基本设定
游戏的基本系统很完善,但引导系统略有瑕疵,只能在地图界面自动寻路,可接任务不好查看,最奇葩的是,游戏中,玩家在NPC旁如果想要鼠标点击NPC,悲剧的来了,你会发现你的鼠标会一次发挥两个功能,你即点到了NPC,打开对话界面,你同时也点到了npc后面的地面或远方,接着你的角色就忠实的执行操作,不顾你想对话的欲望越跑越远,坑爹的设定,下面有小编录的视频,为了点个NPC,我在NPC身边来回转了四五圈,真心伤。
强化系统
作为此类游戏的标杆,强化系统从曾经游戏中的游戏特色彻底沦落为基本设定,《颓废之心》的强化前4级绝对成功,10之前失败还好,10之后失败武器就华丽丽的消失了,不过武器爆掉之后系统会看人品对玩家进行道具补偿,随机分解出的道具有好有坏。