游戏画面
场景画面
作为走卡通路线的游戏画面风格,《颓废之心》与其他同样风格的游戏相比在画面上要更独特一些,写意的卡通和真实的3D结合在一起别有一番韵味,颇有《无主之地》的感觉。但同样因为此,游戏的设计师们似乎因此不免有些厚此薄彼对人物造型细节的塑造上不是狠下功夫,进入剧情特写后角色形象的“平面”感让我着实有些看不惯,如果说游戏各方面都很不错的话,那这种真实游戏画面做出的CG反而会影响玩家的印象分了。
战斗画面
相比相对容易设计的静态游戏画面而言,战斗过程的动态效果就稍微要多费些心思了,每个角色不同职业的各种攻击和技能效果都十分华丽,这一点广大玩家看到的游戏宣传视频是完全没有夸大的。因此在3D环境下,《颓废之心》流畅的技能连招在立体的场景下展现出的画面效果十分理想,加上数量众多的怪物,营造出来的战斗氛围非常好,特别是当玩家等级提高之后,更多的技能连招成倍的提高了玩家的操作体验和视觉体验。