游戏特色
时装系统
时装直接在NPC商店里当做普通商品贩卖倒是让人惊讶,玩家可以直接在NPC那里购买时装图纸,然后到裁缝商店消耗一定的材料制作出来,而随着玩家等级的上升会开放更多的时装样式供玩家选择,这点系统倒是挺亲民的哈。不过貌似《颓废之心》的时装没有属性加成,纯粹就是看的,不过这样岂不是更好,回归时装这两个字的本意。
房屋系统
游戏很前卫的加入了房屋系统,玩家每个人都有一个独立的房间,里面空空荡荡,玩家貌似可以自由布置房间,同时在个人小屋里休息似乎会有一定的效果,不过,时间过短,小编并没有完全搞清楚,看来游戏开发商似乎还打算在社交功能上下功夫,这种类似社交养成的设定在其他类型的游戏中也并不多见,但愿能提高游戏的用户粘度。