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十年磨一剑 《天子传奇OL》制作人专访

发布时间:2010-08-30 09:58 来源:互联网 作者:

记者:在《天子传奇OL》“开周篇”推出后,接下来是否会依序将漫画原作全部推出呢?

何祖啸:有机会的话我们当然是希望能把《天子传奇》目前已经完结的部分都改编成游戏内容,不过目前只确定接下来会推出资料片“秦汉篇”,后续制作计划还没有确定。我个人比较喜欢漫画的《大唐龙威》,如果有机会制作的话,也不见得一定会依照时代顺序进行,可能会挑选人气比较高的故事情节优先制作。

记者:您第一次制作游戏就挑战3D网游,当中是否会碰到什么技术难关呢?

何祖啸:其实并没有什么技术难关(笑),主要是因为开发团队的经验丰富。因此,通常我给出意见后,开发团队都会自动展开头脑风暴和实践,最后呈现出来的效果往往超乎我原本的预期(笑),像3D立体效果的支持也是我提出需求给系统部门,他们埋首研究开发后,不知不觉就完成了,我没有过多的介入进去。

除了3D效果外,《天子传奇OL》还有其他强化的地方,虽然游戏引擎是承袭《中华英雄OL》的基础,不过加入了体型的区别,光影特效也更加细致华丽。

天子传奇OL

记者:《天子传奇OL》在开发过程中,原作者黄玉郎有提供过什么建议么?

何祖啸:其实在开发过程中,黄玉郎大师就曾亲自试玩过,游戏内容他都能充分了解并提供建议。唯一一次比较有分歧的是,他们觉得游戏某个角色的衣服穿太少,担心请真人来扮演时效果可能不太好,除此之外,在大方向上我们的意见都很统一。

记者:您有没有什么话想对玩家说的呢?

何祖啸:《天子传奇OL》是中华网龙团队累积10年经验,全力投入的主力产品,在实力雄厚的专业团队分工合作下,制作出来的成果超乎预期。并不是我老王卖瓜,而是连我自己本人玩过后都深感有趣,不论你有没有看过《天子传奇》漫画原作,这款游戏都非常值得一玩!

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