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有才玩家恶搞《激战2》必须火的五大理由

发布时间:2010-08-26 15:22 来源:互联网 作者:

四、处处以《魔兽世界》为标靶。

能在压倒《魔兽世界》,当然是彰显实力的硬指标。《激战2》的编剧Ree Soesbee说她已经玩遍了市面上的游戏,足以给出一些对游戏的公正的看法和观点,“我玩《魔兽世界》玩了好长一段时间,对游戏中的所有职业都有了自己的体会,而且几乎把所有职业都练到了80级,这也是我的工作。”在故事剧情任务上就压倒WOW的网游还没见过,先不论叙述方式,先看内容的丰富程度而言,《魔兽世界》官方小说最少有13本,而《激战2》只有三本,而且第三部小说还在构思中。研发人员是以前暴雪魔兽团队的旧部,编剧则是把玩魔兽玩到80级视为工作的职业魔兽玩家。这么一个处处跟《魔兽世界》标靶一较高下的游戏,不超过魔兽世界真有点说不过去,那行吧,算你超过了,到时候出来也算你超过了,不火真对不起你自己啊!

激战2

五、科隆游戏展最佳网游大奖

所谓“《激战2》力压《魔兽世界:大灾变》夺得科隆游戏展‘最佳网游’奖项”的提法。唉,怎么说呢,大灾变也只是个半成品,激战2也只是个半成品,你拿半成品“力压”半成品,不说明问题呀,一个还在开发中,一个还在测试中。两个半成品其中的一个获得了一个最佳网游奖,很可笑的,换做大灾变获奖,一样可笑,两个最具实力的半成品成为热门无可厚非,半路就获得最佳网游奖,在GamesCom落幕之际,真是一个笑话。搬出一个这么水的奖,是不是更多的是鼓励的意思,NC软件的唯一出口型游戏在一个国外的游戏展获得了听上去最牛X也最能显摆的将,算不算是NC软件的一次成功呢?

——拿奖啦!GamesCom结束了!NC软件获得了胜利,淘汰了魔兽世界大灾变。他们没有再一次倒在暴雪的游戏面前,伟大的NC软件!伟大思密达软件的唯一出产品!德彪西生日快乐!思密达万岁!

等着吧,都要火的。

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