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《龙之心》专访:通过战斗成为真正的龙帝

发布时间:2010-05-13 10:52 来源:52pk整理 作者:

“取材于龙的游戏虽然很多,但感觉贴近本质的还没有。我们想要通过《龙之心》,展现幻想世界观中极具代表的‘龙’之强大。战斗的本质就在于此。”

Liveplex自主研发的野心作《龙之心》(英文原名:Dragona)开发主管郑载穆部长如是说。4月23日,《龙之心》通过视频首次公开后,在韩国各大门户的搜索及人气排名中均靠前,备受玩家关注。5月13日,《龙之心》即将开启首测,郑载穆接受媒体采访透露游戏相关信息。

《龙之心》开发主管郑载穆部长

《龙之心》开发主管郑载穆部长

问:《七龙珠》、《龙之谷》、《Dragonica》等今年与“龙”相关的多款游戏相继登场,《龙之心》有什么特别之处?

郑:概括来说,是统称为“具有龙之心脏的生命体”的用语。《龙之心》以获得至尊地位的龙之心脏的种族概念,采用在战斗中施放龙心之力,极大化战斗力的设定。游戏中,该力量以“附体”的形态体现,且根据状况可使用部分附体和全身附体。

问:采用“龙”题材的理由是什么?

郑:幻想世界观的代表性素材就是“龙”,近来取材于龙的游戏虽然很多,但感觉贴近本质的还没有。《龙之心》是从世界的起源到游戏角色的诞生,都直接与龙相联系,游戏中的战斗本身亦使用龙之力量,更能感受到龙的强大。《龙之心》的特点是玩家角色最终成长为最接近龙的形态。我们希望通过《龙之心》,能让玩家感受龙之肉体和精神上的双重特征。

龙之心

龙之心

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