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《龙之心》专访:通过战斗成为真正的龙帝

发布时间:2010-05-13 10:52 来源:52pk整理 作者:

问:Liveplex的游戏中,《龙之心》似乎是画面最为出色的一款游戏,采用的引擎是?

郑:采用《RF Online》使用的ZeroDin引擎进行开发。游戏耗时2年时间研发,最初决定引擎时,为了打造自主引擎曾想组建一个团队,现实中因遇到诸多问题,我们最终选择了熟知且能够使用的引擎。《龙之心》的研发团队中,参与过《RF Online》的研发或出身于Gravity(《仙境传说》开发商),掌握多种引擎技术的开发者很多。

问:作为Liveplex自主研发的首款游戏,好像相当有负担。没有来自公司方面的压力么?

郑:幸运的是,Liveplex现在运营中的游戏都有做出成绩,来自公司的压力倒不大。反而是研发团队内为了达成心中目标,在多种协调过程中破费心思。因为是公司自主研发的首款游戏,经营团队很好地提供了多方支持。

龙之心

龙之心

问:《龙之心》全面构建中的附体系统如上所述,有部分附体和全身附体之分,请说明一下两者的不同。

郑:首先部分附体是部分外形发生改变的系统。游戏角色划分为头、上身、下身、四肢4个部分,每个部位被附体时,该部位可获得相关的能力值。简单来说,就是一种提升能力值的Buff。《龙之心》中,游戏角色外形改变的同时,根据状况选择部位附体。另外,全身附体是以身体整个外形变化的形态,使用完全不同的技能。换句换说,就是完全变身。

问:用语言说明理解起来有些不透彻,如果在游戏中体验的话,玩家何时才能玩到附体系统?

郑:部分附体是创建游戏角色后即可体验。附体必需的核心能量,通过战斗和打怪可获得,玩家释放该力量进行附体。游戏最初只能附体一个部位,以后通过成长,将逐渐增加附体的部分。全身附体是自20级起,通过做任务可获得。目前《龙之心》只具有2种形态的附体,以后亦会通过更新进行添加。根据类型,游戏中可使用坦克、治疗等多种附体。

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