由光宇游戏自主研发和运营的3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》,于11月22日正式公测。本次公测官方力推“极致暴力美学”概念,将3D横版格斗视觉与操控感方面特色进行全方位阐述,突出与其他同类产品的差异化。那么这款《蜀山剑侠传》品质是否达到其宣传水准?且看本文深度评测!
《蜀山剑侠传》登陆界面
就《蜀山剑侠传》公测版本,笔者由游戏基本信息、感官体验、核心玩法和整体运营表现方面,详尽评测一番,希望能够让广大横版格斗爱好者,了解到这款新游客观而详尽的信息。
《蜀山剑侠传》人物背景介绍
一、游戏基本信息
游戏名称:蜀山剑侠传
游戏画面:全景3D
游戏类型:横版格斗
游戏题材:仙侠
开发公司:光宇游戏蓝火炬工作室
运营公司:光宇游戏
收费模式:时间免费/道具收费
官方介绍:
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D“大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。
《蜀山剑侠传》人物出生地