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极致暴力美学《蜀山剑侠传》公测版深度评测

发布时间:2013-11-25 13:38 来源:官方 作者:

《蜀山剑侠传》副本实景截图

《蜀山剑侠传》副本实景截图

不足之处:时装及人物造型设计水平参差不齐,近景人物细节略显微糙

时装系统丰富多样,新增稀有时装“暗影苍穹”与“天空套”相互呼应不失看点。

新增剑圣职业转职后视觉效果偏暗,在中级副本大多数场景偏阴暗冷色调的情况下不太显眼。

将镜头拉至最近,人物角色露出服装外的皮肤细腻程度不够,不过对于应付锁视角的横版格斗来说影响不大。

《蜀山剑侠传》暗影苍穹

《蜀山剑侠传》暗影苍穹

2、操作感受

    打击感硬朗爽快,点判定较为精准,连招套路较多,上手门槛较低

    优势点评:游戏物理碰撞模拟效果较为逼真,打击判定符合逻辑,连招可DIY自由组合进行衔接。

    游戏的在3D场景中,打击判定精确到“点”,不同位置攻击产生相对应受击反馈表现较合理。增加了纵深向Z轴判定,角色错位攻击与其他同类产品在视觉效果上存在差异。

    不同“连招”顺序会产生完全不同的打击效果,玩家需更多考虑立体环境下,彼此间的位置关系。也可以使用“立体式微位移”,找到技能攻击的窍门。

    游戏提供左、右手两种操作设定,共有可自定义的12个快捷技能栏和6个快捷物品栏,充分考虑各类玩家习惯,为玩家操作“连招”提供便利。据说在后续版本会开放外设支持,摇杆、手柄等设备会进一步增加游戏体验乐趣。

《蜀山剑侠传》强打击感截图

《蜀山剑侠传》强打击感截图

TAG标签: 蜀山剑侠传
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