战斗系统
《最终幻想14》的战斗系统融合了传统的MMORPG战斗方式和最终幻想系列著名的即时回合制,当玩家锁定怪物目标并激活战斗模式后,一个行动槽就开始积蓄能量,每次行动槽满之后将获得一格行动点,最多可以获得三格行动点,不同的行为会消耗数量不等的行动点,玩家可以选择在获得行动点的同时进行普通攻击,或是等到三格行动点后发动一些强力技能。
注意下方的蓄力槽
除了行动槽外战斗系统还包括一个蓄力槽,蓄力槽在战斗状态时一直处于波动状态,看准蓄力槽选择合适的攻击时机将能获得额外的伤害加成,所以获得行动点后最好不要马上用掉,而可以根据蓄力槽的情况来进行攻击或释放技能。
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