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艾尔兹大陆上的冒险《最终幻想14》内测评测

时间:10-05-18 15:04    来源:未知   作者:[我要评论][相关内容]

属性和成长体系

在《最终幻想14》中,玩家拥有力量、活力、敏捷、灵巧、智力、意志、魅力和幸运这八个基础属性,除了基础属性外,玩家的面板属性还包括基础状态、物理能力、魔法能力和抗性四大块。基础状态即生命和法力,还有一个TP值暂时不清楚有什么用;物理能力包括攻击、防御、精准和回避;魔法能力则包括法术能量、法术防御和法术精准三项;抗性相比以前的游戏细分了许多,有火、土、冰、雷、风、水六种。

关注《最终幻想14》的玩家应该知道,在《最终幻想14》中是没有我们在网络游戏中所熟悉的等级系统的,而是分为了武器等级和物理等级两方面。两者都是通过战斗积累获得的,武器等级取决于玩家使用武器的频繁程度,越高的武器等级能够装备和使用更高级的武器(暂时还不确定是否存在限制,譬如每个角色只能学几个武器技能,或是某项武器等级过高会降低另外一项武器等级,否则练一个全能武器专家一定很过瘾);物理等级则是取决于你所获得的物理点数,玩家可以将获得的物理点数自由分配在八种基础属性、三个基础状态和六种抗性上,属性越高想要继续提升消耗的物理点数也越多,是专注于几项还是全方位发展就看玩家自己的选择了。

行会任务系统

玩家可以在各个城市的冒险者行会中领取到特殊的行会任务,冒险者公会的成员会根据玩家的状态给予不同的行会任务,这些行会任务一般有比较多的剧情铺垫,并以水晶板的模式获得,必须在副本中完成。玩家需要要找到特定区域的苍穹之石(类似传送石的装置)来开始这些任务,同时也可以支付一定费用通过通过苍穹之石在已经访问过的区域之间进行传送。

分散在各地的苍穹之石

行会任务有五种难度可供选择,分别为孤军奋战(可以独立完成)、少数精锐(建议2~5人)、标准队伍(建议6~8人)、千军万马(建议9~12人)和人海战术(建议13~15人),更高的难度意味着更好的报酬。

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