4月8日,日本人气RPG系列全新网游大作《最终幻想14》开启了首次Alpha测试,角色控制和《最终幻想XI》大同小异,键盘上的WASD四键负责移动,鼠标用来控制视角,TAB键选择目标,F键锁定敌人。
通过SE的抽选,目前全世界已经有少部分幸运的玩家(日本地区包括先前购入《最终幻想13》初回版的部分玩家)拿到了测试帐号和游戏。
虽然在Alpha版里没有开放角色创造的全貌,目前可供选择的除了脸型、肤色、发型和身形以外,还可以对头发进行局部“漂染”。此外,除了外形方面的以外,还可以自定义角色的声音。
今日小编为大家带来《最终幻想14》首测实玩截图。据了解,本作将于今年先行登陆PS3和PC。
战斗减少动作要素 更倾向于策略性
战斗可以说是《最终幻想14》最核心的部分,也是一款成功的网络游戏最密不可分的环节。在本作中,战斗系统的基本风格将继承《最终幻想11》,但是由于受自由变换武器的职业系统影响,游戏中玩家可以选择的战斗风格也将变得更为丰富多样,自由度和爽快感大大提升。据开发小组透露,本作中的战斗会尽可能减少动作要素,而是更倾向于策略性。这对玩家的思路与战术同时提出了更高的要求。
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