其他
从非评级战场中移除工程玩家是一个过失,团队正考虑如何把它们恢复回来。
荣誉系统被用作测量机制。实施后的几个星期,如果你是荣誉等级不到10级,威望等级0级,你在随机战场中会被分到别的组里。
团队希望玩家可以去pvp并获得乐趣,并且不影响其他人的体验。
在军团再临里,你必须在排队前选择你的职责,你不可以在3v3中出现2个治疗或者2个坦克。
如果你是坦克,并且想和你的朋友一起竞技场,你需要表现的非常好。 团队并不希望在顶级pvp中,坦克是一个被偏爱的职业。
把坦克带到评级战场的想法就更为合理,充当扛旗者或者前排的集火目标。
世界pvp区域也只是在版本更新初期存在,可能会保持一段时间,但不会长时间。
开发团队能明白大家对旧版本PVP的怀念,也正在讨论他们应该怎么办。
可能会有新的节日或者其他东西让旧世界也能得到充分应用。
军团也会有PVP的世界任务等着玩家完成。
开发团队对旧战场的改动非常慎重。战歌里的岩石和树木不在阻挡视野是挺奇怪的,所以团队会采取些措施。
旧战场的视觉效果可能会有所变化,但团队不会改变整体的布局。
种族的机动性会有所改变。如果一个种族拥有非常高的机动性,同时又拥有高伤害,我们很可能会降低伤害量。
PVP中一些瞬移法术可能比PVE的伤害量高。这些法术的伤害量可能会被大幅度削减,因为这些法术的主要目的是瞬移。
竞技场大师这个成就会在军团再临中绝版,但是会有其他成就或头衔替代。
5v5将被移除,因为这个不怎么受欢迎。
开发团队鼓励每一个玩家都参与评级PVP。有更多的人来参与评级PVP总是好的,如果玩家们想赢得更多一些的时候,他们知道应该做什么。
声望等级从0开始。
荣誉等级从1到50。
一级声望会有一只战斗宠物跟着你,然后到处跟其他玩家说你有多棒。
二级声望会给一条任务线,奖励你一个神器外观。
三级声望奖励一个海盗船坐骑和头衔。
四级声望奖励一个类似竞技场的有阵营标志的旗帜。
随机战场的跨阵营组队不太可能实现。因为阵营的概念在魔兽中是非常重要不能被忽视的。