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《斗仙》知多少 首届玩家见面会为你解答

发布时间:2015-07-23 17:12 来源:官方 作者:官方

7、目前世界BOSS的归属权仅依靠单人输出来判断,这样就无所谓团队配合,是否考虑做一定调整?

    目前的规则确实如此,开发组已经注意到这个问题,并且也认为这个设置不够合理,之后会做一定调整,调整方案会尽快确定的,以后的boss会更加注重团队的利益。

8、今年上半年对奶妈,也就是圣手职业做了不少调整。轩辕核心天赋“清心诀·净魂”的神速效果被取消了,现在感觉奶妈好弱T0T。

    今年上半年我们对游戏中不少职业都进行了一定调整,期望各职业的强度更平衡,分工更合理。圣手职业之前表现出超强的逃生能力,在1对1的战斗中胜率过高;同时对方会因为战斗过程过长、不敢使用附加负面效果的技能,战斗体验很差。

    我们经过在内网长时间的测试、调整,更换了多种方案。最后我们将“清心诀·净魂”天赋的神速效果取消,同时调整“风行”状态,让轩辕门派在“风行”状态下获得加速效果。目前从监控数据来看,调整后圣手在1对1战斗中胜率在全职业中也属于中上水准,基本达到我们调整的预期。如果发现自己的胜率不高,可以多和其他玩家交流下天赋搭配、手法、操作,并尽量多了解其他职业的技能和操作习惯。

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9、能否适当延长等级封印时间?现在感觉冲级做装备好累。

    等级封印对游戏的节奏影响很大,我们调整也比较慎重。一般来说是根据一般玩家积累装备的速度来计算封印时间的。如果觉得封印时间不合理,可以向客服反馈具体的封印等级和游戏感受,我们需要再核查计算,看看是否有调整必要。

10、现在有不少称号,效果各不相同,平时经常要切换很麻烦,能不能把称号属性叠加?

    现在各种称号本身定位就不一样,玩家可以在不同场合根据自身的需求选择。如果将多个强力称号的属性叠加,最后称号的属性会非常高,对游戏平衡影响很大。另外关于称号切换,在游戏中按C键打开人物属性界面,左上角就可以很方便地切换不同称号了。

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各位不在现场的玩家们如果对《斗仙》还有别的意见和建议,也欢迎在论坛积极勾搭GM大大呀~

关于《斗仙》:

    《斗仙》是由吉比特游戏旗下厦门雷霆互动网络有限公司自主研发的、新一代大型3D战斗网游巨作。以其超高清的4K画质升级了市场已有的网游战斗模式,游戏专注PVP,超大野外战场任你自由PK;酷炫连招造就拟真战斗;以战养战促进公平成长。全新资料片强势登场,“渡劫法相”系统带来技能的全新突破;史诗级战役玩法“王城争夺”重磅登陆,邀您体验多区组,多阵营,多帮派全线厮杀的激爽战斗!斗魂不灭,唯有一战!

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