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《斗仙》知多少 首届玩家见面会为你解答

发布时间:2015-07-23 17:12 来源:官方 作者:官方

 《斗仙》首届玩家见面会暨《斗仙》不删档测试2周年纪念于7月18日在厦门鼓浪屿举行,见面会特设玩家问答环节为玩家答疑解惑,小编整理了部分精彩内容,在这里和玩家分享一下。

1、天赋格在之前增加过一次,但是现在还是感觉不够用,能否增加天赋石格子?

    天赋之所以是以格子的形式设定而非对每个技能分别选择效果,初衷就是期望玩家能有自己的取舍,能有更丰富的具有个人特色的技能搭配,在这个情况下,我们暂时不会考虑大幅增加天赋格,不过有可能会会在高等级增加1个天赋格。

2、大规模战斗体验不够流畅,团战卡屏怎么办?

    卡机的问题我们在不断地优化,包括但不限于优化数据结构、精简光效与模型、增加更多的画面自定义选项等等。我们并非每次优化都会在更新公告中告知大家,毕竟口说无凭,实际的还是要到游戏中体验才知道,大家应该也可以体验到,我们目前的战斗相比之前来说,确实更加流畅了。

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3、每天需要花费大量时间完成任务,并且有很多任务有时间段的设置,很难自由分配游戏时间,很少有时间享受战斗的乐趣,能不能对时间进行调整?

    我们会在下个资料片中对某些任务进行合理地精简,让玩家有更多时间来享受游戏的乐趣。至于一些有时间段设置的活动,我们的初衷主要是为了能让玩家更加集中参与游戏,以减少玩家花费在组队、匹配上的时间。

    例如天梯竞技活动,如果没有安排在一个固定时间,而是全天开放,试想一下:1名队友加上2名对手,很可能A在下副本、B在拉帮车、C在打架,最后花费了半小时才能进场,这样的体验无疑是更糟糕的。

4、能不能增加人物表情、交互动作?

    人物表情的实现是比较复杂的,通俗来说就是需要脸部有骨骼肌肉才可以做出表情,这个涉及到了人物建模、游戏引擎支持的问题。由于在游戏开发初期并没有这方面的考量,现在实现起来难度很大。短时间内很难有大家想要的表情支持了。

    人物动作的话其实目前游戏已经支持了部分动作了,例如欢呼、大笑、打招呼等,选中聊天表情中的动作表情就可以体验啦。

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5、游戏中已经有一段时间没有更新时装了,能否透露下后续的时装开发计划?

    本周测试区已经开放了以“清凉夏日”为主题的时装,欢迎吐槽拍砖,下周将会全区开放。今年之内基本上每个月都会开放一套新时装或者新坐骑,在造型上也会有更多尝试,另外悄悄透露下:获得的方式不仅局限于商城哦!

6、是否考虑增加新职业?例如专职于辅助的术士类职业,让战局有更丰富的变化。

    先说新职业的问题吧,去年推出了渊龙职业后,受到了广泛的好评与关注。但近期我们的主要工作还是集中在优化和更新游戏系统上,下个资料片并不会推出新职业,但是后续新职业的制作还是有一定规划的。至于新职业的类型则会综合考虑平衡性、操作体验等因素后再确认,短期内不会确认。

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