【同样是MOBA,节奏落差大】
除了《英雄联盟》之外,玩家或许会想到高逼格的游戏《DOTA2》。这款游戏继承了前作DOTA的特点,在冰蛙的润色下,DOTA2的画面和竞技性都变得很不错,加上千万级美金的比赛,这款游戏变得有点不食人间烟火。
《魔幻英雄》团战激情
但对大多数玩家看来,拖沓的节奏还是不过瘾,大哥发育,发育,再发育,哪怕是职业级的选手在游戏过程中也要靠10分钟的时间去Farm,一场比赛太拖沓了,根本干不过瘾。相反,在《魔幻英雄》中,给了玩家足够的团战时机——双方交战的锋线更短,节奏更猛,加上一键快速补给(不用给鸡编队了),真正做到一款全面暴走团战。
【同样是MOBA,激斗乐趣大】
在当前主流的MOBA大作中,推塔获胜是主流胜利方式,但如何推塔,如何更有趣,却是很多大作欠缺的东西——比如中立英雄、宠物养成。这些元素我们可以在《魔幻英雄》中感受到,尤其是宠物的元素,在养成中还能帮助玩家改变战局,这在外服中很受玩家的喜爱。而中立的那只大猩猩,释放变成“最佳第六人”的推塔方式将直接改变双方僵持不下的情形。
《魔幻英雄》释放大猩猩
综上所述,对比当前火热的MOBA大作,还在测试阶段的《魔幻英雄》提出的几大理念远远超出了前者,从玩家的角度出发,从游戏性、竞技性诠释MOBA含义。 就小编在封测阶段玩的状况来看,大部分玩家对《魔幻英雄》提出的四大特色赞同,并期待这款游戏国服尽快公测,迎来一个MOBA三足鼎立的时代!
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由S2 Games倾力研发、中国精品游戏发行商欢聚游戏独家代理,2015团战MOBA网游--《魔幻英雄》
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