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《最后一炮》二测研发计划:现代陆战颠覆性革新

发布时间:2014-08-27 11:43 来源:官方 作者:官方

挑战陆战极致,3D载具射击新游《最后一炮》即将在九月开启全新二测。画质界面视觉进化、UI模型细节处理、无科技树载具设定、世界级战场地图,最新最全的二测版本研发计划提前震撼公布,从画质、载具、玩法三大方面权威解读现代陆战的颠覆性革新亮点。

《最后一炮》以现代战争为框架,真实还原当今世界五大顶尖军事阵营——中、美、欧、俄、中东。依据专业军事数据打造各国最全面高科技陆战载具体系,通过拟真物理引擎和极清实景地图,呈现震撼视听级现代陆战。

3D载具射击巨制

游戏中的陆战载具

游戏中的陆战载具

project 1:画质

显示效果倍增

光影斑驳,远近景深,大到天空的云层流动,小到载具表面的漆块锈痕,《最后一炮》一经曝光便凭借国内少有的游戏画质跻身战争游戏前列。据悉,研发团队正在对所有载具、场景、界面等进行画质跃升,并会使用国际大作中的制作技术以倍增效果。如法线贴图、HDR高光渲染、SSAO技术等,相信正式公布的游戏画面将有极大提高。

二测画质将极大加强

二测画质将极大加强

优化升级 操作手感更好

《最后一炮》拥有极为逼真的物理引擎,载具的开炮后坐力、独立悬挂等效果在首测时即得到了充分展示。同时针对玩家提出的诸多宝贵意见和建议也将是全力改进的一部分。载具细节的优化,物理引擎参数的增加等手段都在逐步营造游戏更好的操作手感。

游戏中的独立悬挂系统

游戏中的独立悬挂系统

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