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《风暴英雄》总监:皮肤获取方式和英雄多样化

发布时间:2014-02-14 09:13 来源:互联网 作者:

 法国的GamersOrigin网站日前对《风暴英雄》的游戏开发总监Dustin Browder进行采访,其中提到不少重要的细节,比如游戏将提供地图编辑器、皮肤的获取有多种方式(购买和任务等)、观战模式和回放观看等。同时Dustin Browder透露开发团队力求把游戏做成上手友好并充满深度的游戏,英雄的类型不局限于传统。

综合

·暴雪认为专注于团队游戏不会导致失去一些潜在的玩家。开发者们希望创造出一些全新而有趣的东西,他们认为他们已经做到了。

·Dustin Browder之前并不是很清楚大众对这种风格的接受程度,但是在看过了玩家在暴雪嘉年华上对《风暴英雄》的热情表现之后,他认为玩家是接受这种团队竞技风格的。

·开发者们正竭尽全力打造暴雪标准的精品游戏。

英雄

·“特殊”类型的英雄是其他类型英雄无法取代的。

·目前,像纳兹巴,加兹鲁维或铁锤中士这样的英雄,他们能够更容易地拆除堡垒、箭塔,让团队在地图上更迅速地推进。阿巴瑟是后来加入的英雄,之前没有对应的英雄类型,这是一个全新类型的英雄。

·加入了“指挥官”类型的英雄,游戏方式与其他英雄是不同的。

风暴英雄

 

其他

·在开发早期的时候,曾经设定可以让玩家重新填装弹药或重建受损的建筑。而且在地图上还会有一些载具以及VCS可以维修建筑。由于这些东西的存在,拖慢了游戏速度,之后这些东西被舍弃了。

·游戏所用的引擎以及提供给开发者的工具,可以让他们在几天之内就作出些新东西并可以在不到一个月的时间内实装。

·开发者还没有确定商业模式的具体细节。不过,商店不会干扰到玩家也不会在游戏菜单里放上一个超大的购买按钮。

·现在游戏里大概有22个英雄。Dustin Browder说最后肯定会有更多。

·开发者现在还在不断地创造新的更多的英雄。

·暴雪想创造出更多与众不同的英雄,就像阿巴瑟那样。

·目前来说,在嘉年华上展示的4张地图就是当前版本里所有的地图了。开发者还不知道是否会有其他的图或者在发售前会追加更多,他们会参考Beta测试玩家的反馈做决定。

·目前还没有主机版的计划。

·风暴英雄Beta封测"Soon ™"。

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