特色二:传统3路结合塔防5V5战斗、英雄转职影响战局变数
游戏使用了通用的3路破塔,5人配合的经典模式,但防御塔机制有比较大的突破,《英雄世纪》的防御塔是可动的生物,可以在规定的区域战斗,并且有自己的主动技能,玩家可要小心被‘死神’一镰刀送回基地哦。当然,游戏中玩家还可以通过商店购买传送道具,将英雄传送到地图的特定位置。相信在瞬息万变的战场,传送道具的存在将会立马改变对战人数,从而以多打少改变战局。
《英雄世纪》采用传统的3路塔防结合5V5对战模式
6级系统会提示有转职
转职后会有新技能使用
英雄技能设置为8个,包含主动和被动。而且每个英雄到6级后可以进行一次转职,不同方向的转职会带来不同的技能,这个设定小编很喜欢,这样游戏的可玩性就更高了,每局比赛都会有很多未知变数。比如:剑仙会提示有“刺杀”和“强攻”两种方向,转职给玩家增加了更多的对战选择的乐趣。