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“格斗黑马”《狂刃》首测试玩 战斗创新是根本

时间:12-12-28 16:01    来源:未知   作者:[我要评论][相关内容]

2.5D全键盘格斗网游《狂刃》在圣诞节之后一天首测,在之前的爆料中都宣称自己是2.5D的格斗,还是全键盘的,这引起小编的各种好奇。而它所宣传的“八方向战斗”,是不是真的能开创新的格斗体验,让我们一起一探究竟吧。

1. 职业和转职

进入游戏,第一件事情是创建角色。《狂刃》里不同职业都可以选男女,还能定制发色、肤色、脸型等,这在格斗网游中十分罕见,相比其他格斗网游每个职业固定性别和造型的做法,《狂刃》的职业少了每个职业的独特造型和性格,但给了玩家更大的自由,对于自己捏出来的角色,玩家也会更加喜爱吧。

这次测试,《狂刃》开放了三大基础职业:剑士、格斗家、火枪手。每个职业都有物理和魔法两个转职方向。三个职业都能看到鬼泣4的影子,例如格斗家的恶魔之手、剑士在空中的挥砍、火枪手的手枪射击,无论打击感还是动作华丽程度,都跟单机游戏有得一拼。转职以后的六个职业都有不同特色,有近身抢攻型,也有远程丢炮弹型,只是玩家需要创建角色前先了解好自己喜欢什么类型的职业,以免最后不喜欢。

职业选择

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2. 核心特色:八方向战斗

“八方向战斗”是《狂刃》最重要的特色,也是小编在这次测试感受最明显的一点。作为一款格斗游戏,狂刃还是经典的全键盘↑↓←→+ZXC(或WASD+JKL)操作。而在新手关卡中,为了让传统格斗游戏玩家能迅速上手,游戏地图也刻意做成向右行进的方式,怪物一般都是从右边出现。

但在新手关卡中间一个圆形广场上,小编很讶异自己竟然自然地按下了↑+→+X,向右上方挥出了一拳。这种感觉就像是你玩拳皇的时候突然一个横拳把背景里围观的路人甲打翻了一样,于是我突然间就明白什么叫做“八方向战斗”。只要↑↓←→,你就可以控制角色向上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方向跑动和攻击,这样就能用全键盘操作,360度全覆盖攻击。

这几天看狂刃论坛,有很多人讨论到为什么不能转视角的问题。小编想,像小编这种格斗爱好者,需要分出精力去适应晕3D的状况,还不如享受纯粹的格斗;而传统的横版格斗玩了这么多年,的确也应该有点改变。“八方向攻击”,刚好就是这两者之间的创新。

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