新游戏 > 全球新游 > 《激战2》总裁坦言只为梦想 不为与WOW争锋

《激战2》总裁坦言只为梦想 不为与WOW争锋

发布时间:2012-12-10 15:36 来源:未知 作者:

问:《激战2》的动态任务虽然给玩家提供了便捷,但没有组队功能,包括公会组织除了PVP以外,其他的交互功能并不多,中国玩家非常喜欢社交,未来在社交上会不会有所加强?

Jason Roberts(中国主负责人):没有特别针对中国玩家推出交互性的设计,但是现在已经开始在社交方面做一些新的尝试,这些在美国市场可以见到的新的社交上的增强设计,未来都会引入到中国来。现在最注重的的公会,会推出公会影响力,允许公会成员花费这些公会影响力来使公会变得更强。

问:在《激战2》中,有一些可能让中国玩家不太能够适应的地方,比如不能直接查看对方玩家的装备,副本没有自动匹配系统等等,这方面会不会针对中国玩家的特点做一些调整呢?

《激战2》游戏截图

Kevin Millard(主设计师):关于查看对方玩家的装备和副本匹配系统,也是这次我们来中国要讨论的问题。未来会在收集到足够多的玩家的需求后,一次性加入到游戏中,而不会选择一点点的加到游戏中,而且这些调整在全球范围内都会看到。

问:《激战2》在PVP上已经做的相当不错了,未来在这方面是否有进一步的创意和规划?

Kevin Millard:玩家在游戏中有很大的选择权,如果喜欢PVP可以选择玩PVP,如果喜欢PVE则可以选择玩PVE,两个升级系统是独立开的。我们有一个专门的团队进行PVP的设计,未来还有很多新的PVP模式加入其中,更长远的规划是将其发展成为电子竞技。在最近的一些更新中,会加入观察者模式、排名系统以及新的PVP地图等。在明年的2月份无论是在PVP方面,还是PVE以及WvsW方面都会有一次重大更新。

《激战2》游戏截图

TAG标签: 激战2
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取火爆游戏激活码 有趣游戏资讯

关闭