机甲上装载了机关炮和火箭弹,并且具有短时滑行和飞行功能,火箭弹巨大的杀伤力满血秒杀人类玩家,重机枪狂风暴雨一般的射击快感也是别的游戏无法体验到的,强大的机甲完全满足了玩家渴望爽快的心理。
不过不要以为机甲模式中,机甲就无敌了,事实上在八月游戏过程中发现,机甲模式几乎都是以人类阵营的获胜收场的,造成这个结果的主要原因就是机甲在被击毁后,有一个冷却时间用来自修,一旦修复完成,机甲将满血满蓝原地复活,而在自动维修期间既不能移动,也不能还击,加上机甲是在玩家中随机抽取扮演者,团队合作能力几乎为0,所以,很容易就被各个击破了。
在游戏中,玩家还可以在场景中寻找到重型火力武器,RPG、火焰喷射器、激光枪、高爆炸弹、吸附式定时炸弹都能对机甲造成巨大的伤害,而机甲发射的火箭弹也是可以预判躲闪的,现在的结果就是貌似玩法有些不平衡,一般的路人局中,机甲想要获胜难上加难,设计人员可以想点方法去改进一下。