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《新惊天动地》不等于New iPad,不是每一款续作都可以叫新XX

发布时间:2012-04-17 14:46 来源:未知 作者:杨林

大革“新”:

相对于老版本,《新惊天动地》有70%的游戏内容进行了重新制作,这个比例在目前网游的续作中还是很高的,当然原来最核心的剧情部分还是原汁原味地为老玩家保留下来的。游戏主推的六大特色(三重变身、无限连击、星际飞车、电影副本、韩国流行劲舞和披头士音乐)从操作性到娱乐性上都具有很强的可玩性,其中三重变身和无限连击在MMO中也是突破性的创新,相信对新老玩家都具有很大的吸引力,至少你不用再去一味枯燥的刷怪打本竞技场了。

更“新”快:

纯国产国销的游戏我就不说了,像《新惊天动地》这类从国外引进的游戏,对国内玩家来说,一直都面临版本更新的问题,为什么国外的玩家早早就玩到了新内容新版本,而我们身在国内的玩家还要苦苦的等待地域间的调整和文化部的审查?这不仅对玩家是一种煎熬,对游戏的流失率也是一大考验。中国作为《新惊天动地》最重要的市场阵地,更新内容是否成功要先经过这里的检验,客观上来说中国玩家玩到的版本应该会更超前。

“新”防范:

外挂不仅是游戏厂商的心头病,更是玩家心中的一把刀,让自己的辛苦经营的游戏被外挂一夜之间打回原形已然在玩家之间谈虎色变,没有好的防范,就像家里没有门一样,是不会让玩家有安全感的,就笔者了解,项目组除了从国外订制专业反外挂服务器外还与公安部进行合作,严厉打击游戏外挂。还有一点,负责《新惊天动地》的卧龙团队中很多成员都是原CABAL的老玩家,所以他们比厂商和玩家都要更痛恨外挂。

这些“新”看似简单,实则复杂,做到每一点都需要相当的决心和魄力,正是有了这些“新”变化,让笔者看到了《新惊天动地》对中国玩家的诚意和信心,看到了一个经典的延续和继承。

虽然我本人并不算CABAL的铁粉,但是当年也曾在那里用非常绚丽的技能战斗过。真心希望《新惊天动地》可以保持现在的精神一直延续下去,因为中国玩家已经被伤的太久了,我们需要真正的好游戏来抚慰内心的创伤。

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