Blizzard 今日于德国Gamescom 展中确认了《暗黑破坏神3》的最高难度“Inferno”,并阐述了三代不同于二代的游戏模式。
首先,游戏总监Jay Wilson 表示若是照着游戏团队所设计的游戏机制,玩家将可顺利在完成“Hell”难度时达到游戏中的最高等级60,而不须刻意练级才可达到最高等级。
在《暗黑破坏神2》中,玩家要达到最高等级99可说是相当困难,而且怪物的最高等级也只有85级左右,玩家练到最高等级其实只是增加刷怪跑地图的速度而已。游戏团队本次新增第四难度“Inferno”,就是为了改变《暗黑破坏神3》后期的游戏生态。
在“Inferno”难度中,怪物的等级将会落在61 级以上,同时怪物的攻击方式、移动速度、使用技能、抗性、威胁感应范围也会大幅提升/变化,这意味着玩家在“Inferno ”难度中将会同时遭遇更大量具有高度威胁性的怪物,但这同时也代表着玩家将获得更好的物品。