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清新纯净 简单快乐 《桃花源记》首次曝光

发布时间:2010-07-13 16:54 来源:未知 作者:

8月首次测试

记者:《桃花源记》开发团队有着怎样的背景?

刘文思:《桃花源记》的核心开发团队的每个成员都是在网络游戏行业从业多年,有着丰富的项目开发及管理经验的人员。他们曾参与或主持过的项目包括了多款现在正在运营的2d回合制游戏产品,其中也包括不少主流和成功的2D回合制游戏。

记者:《桃花源记》的开发现在进行到什么阶段?大约什么时候能够上市?

《桃花源记》现在已经完成了大部分主题设计和内容(策划、美术)的开发,如果商业运营的版本为100%完成的话,我们现在的完成度大约是65%我们计划在8月初进行第一次技术封测,跟广大玩家一起,对游戏的基础设置和内容进行体验和调整。我们并不怕把一个未完成版本放出给大家看,因为我们更看重玩家的反馈,我们希望真正的通过测试,对产品的内容和细节进行开发和调整,作出玩家真正想要的游戏。而不是通过一次次的测试来制造话题,吸引玩家的注意。

找玩家做代言人

记者:《桃花源记》在宣传推广方面有什么特别的计划?

刘文思:我们的宣传推广计划也将是会以玩家的根本需求为导向。我们将会多做一些玩家便于参与的宣传和推广活动,在宣传产品的同时,还能够为关注我们产品的玩家带来更多的参与感和快乐。比如我想我们游戏的代言人,会更倾向于在关注我们游戏的普通玩家中选出。(笑)

游戏截图

2D游戏市场整体进步甚微

记者:如何看待当前网游市场竞争及发展情况?有何应对方式?如何看待成长性游戏公司的发展前景?

刘文思:当今中国网络游戏市场之内,厂商群雄逐鹿、各显神通,为争夺市场份额各种手段无所不用其极,暴力、血腥、色情内容的噱头便是最突出的例证。面对这样的市场环境和氛围。我们乐游网立志以品质取胜,打造健康向上、趣味盎然的优质游戏产品,将自己的努力汇聚为一股净化游戏市场环境的清流,为国内业界对游戏本源的探求、消除游戏市场中的不健康因素贡献自己的一份力量。

虽然现在网游市场竞争激烈,但是真正优秀的游戏作品还并不是很多,还有相当多的玩家没有办法在现有的游戏产品中完全满足自己的娱乐需求。因此,只要踏踏实实的关注玩家的需求,真正的站在玩家的角度去开发产品,少一份浮躁和功利,多一份专注与热忱,这个行业还是给新进入的成长型公司留下了很广阔的发展空间的。

记者:怎样看待2D回合制游戏市场?目前该市场某几款游戏占有率较高,您选择2D回合制的原因?怎样看待这个市场的前景?

刘文思:2d回合制游戏有着它本身的特点和魅力,比如会更加注重战斗策略的应用,同时游戏也更加轻松休闲,可以做到轻松游戏,快乐交友。正因为这样,2d回合制游戏有着相当大的一批死忠fans。从另外一个角度来看,回合制游戏市场整体品质进步甚微,已推出6年的梦幻西游依然牢牢占据着该类型游戏的主流地位,除梦幻西游之外,整个市场占有率较高的产品寥寥可数。

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