新游戏 > 国内新游 > 《降龙之剑》更换次世代引擎 进入二次开发

《降龙之剑》更换次世代引擎 进入二次开发

发布时间:2010-06-07 15:11 来源:官方 作者:

6月7日,完美时空正式宣布旗下首款2D即时网游《降龙之剑》更换全新次世代引擎,进入二次开发。

《降龙之剑》是由完美时空上海研发团队历经三年精心研发的一款2D即时网游。2009年12月启动第一次耀世封测,期间进行多次升级,但受制于 2D游戏引擎,很多想法不能得到很好的实现。2009年年底,研发团队开始对2D网游实现3D技术进行深入研究,在收集玩家建议的同时,也在积极研究次世代游戏特性、玩法。2010年3月,完美时空宣布《降龙之剑》上市日期延至第四季度,引入次世代引擎对2D网游在画面、感受、玩法等多个层面进行全面、全新的变革,成为《降龙之剑》的目标。5月25日,《降龙之剑》结束第二次封测,并于今日正式宣布更换次世代游戏引擎,进入二次开发,并将实现五大次世代 2D网游全新标准。

次世代《降龙之剑》画面标准:精细度是现有2D网游4倍

次世代《降龙之剑》使用具有强大性能的次世代引擎进行开发,画面精细度是现有2D网游的4倍!之前2D网游的画面之所以始终无法与3D网游相比,原因是受到了传统2D落后引擎的限制。次世代《降龙之剑》使用强大的次世代游戏引擎,游戏画面甚至能够达到最高1800万的实际画面像素,并实现光影、动态、蒙皮、映射和自然表象这五大次世代网游画面必有要素。

次世代《降龙之剑》场景原画-封神

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取火爆游戏激活码 有趣游戏资讯

关闭