未来的“技术”——“游戏设计的工业化时代”
据称,零世界(World Zero)通过其世界领先的开发技术。将逐步实现游戏设计的“工具化”。
也就是把本来高深难懂的游戏设计体系开发成玩家易于使用的“工具包”。通过这个“傻瓜式”的工具包,玩家可以完成游戏角色、场景、地图等产品要素的编辑与设计,最终创造一个属于自己独有的游戏世界。
这种全新的“工具化”设计方式,就好比将蒸汽机连上了火车,游戏设计的“工业化时代”已见曙光。
未来的“运营”——“平台化网游”
从现在对零世界(World Zero)的各方面了解来看,它作为盛大游戏倾力打造的一颗“未来之星”,最最与众不同的地方,是它提出了一种崭新的运营概念:“平台化网游”。
零世界(World Zero)的推出,无疑将推动网络游戏向多产品平台化的转变。玩家可以在《零世界》(World Zero)中选择已有的游戏进行娱乐,也可以在这个平台上自主开发游戏并上传与分享,建立一种全新的以用户创造(create)—用户管理(manage)—用户分享(share)为构架的MMO游戏平台。
这种全新的平台模式突破了单一依靠研发公司的游戏制作常规,将会对未来的网游发展带来什么样的影响,实在令人期待。