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《古剑奇谭OL》和《古剑奇谭2》正在开发中

发布时间:2010-05-26 10:51 来源:电脑游戏攻略 作者:电脑游戏攻略

8.这个问题可能是一个很无奈的问题,那就是盗版,虽然现在有许多国内的玩家都在关注《古剑奇谭》,也准备在《古剑奇谭》发行后为中国的单机游戏做自己的贡献,购买正版。但是,依然不可能磨削盗版将会带来的侵害,作为现在单机游戏制作小组,对于游戏的制作以及辛苦努力后即将面对的这个问题有什么感慨吗?又会有什么样的措施呢?

工长君:盗版问题虽然很大程度影响单机发展,但却不是罪魁或是祸首。国人消费能力与产品定价也是影响盗版多寡的重大问题,这很无奈但也强求不得,游戏售价高导致某些玩家买不起,售价低导致研发商回收不了成本,两难。

防止盗版是每个游戏厂商的最大愿望,但是我始终认为必须有一个前提——不可以以牺牲玩家便利为代价。所以第一步就是跟光盘防拷说永别!第二步就是现在还不是全程联网的时机!

光盘作为玩家收藏有着无可取代的价值,但光盘防拷明显造成用户不便,也会造成玩家光驱受损,对笔记本电脑更是有着明显震动模式效果(笑),与DLC更新的概念也是相冲突的。尤其当我们牺牲了所有用户的便利之后,我们发现被破解竟然是如此容易,更加证明此措施是错误的。

全程联网虽然较能防止盗版,但是跟光盘防拷一般,还是继续以造成正版用户不便的方式去打击盗版,正版用户不便就不想继续使用,一样走着恶性循环的道路。中国虽然比以往强盛,但我们不能对国人的连网与收入抱有太过乐观的想法,有许许多多的玩家不方便全程联网,有些大学连网络都被禁止,期待每一个玩家都有专属电脑与全程网络实在是时机未到。

碍于篇幅,这里就只讲有关盗版与用户便利性的措施,烛龙有十足的诚意去了解玩家的不便,在此基础上做好一切防盗版措施以及正版增值服务。或许有不少玩家看完此文后会忧心《古剑奇谭》非常容易被破解,但上海烛龙成立时的理念便是完成许多未尽的梦想,今日有着许许多多的玩家如此支持《古剑奇谭》,《古剑奇谭》更不能有损正版玩家便利性。

9.有什么想对玩家说的话吗?

上海烛龙:其实上海烛龙研发团队一直认为做《古剑奇谭》的动力与信念很简单,我们玩不到太多中国文化的游戏,国外游戏虽然好玩但总觉得陌生,所以大家就做了属于自己的游戏。没有支持者与不支持者想的这么复杂,也没有太高的高度,更没有宣传说的光芒万丈。上海烛龙务实、开心、喜欢,一切就都可以了。《古剑奇谭》很难让所有玩家满意,但我们尽力做了《古剑奇谭》,也对《古剑奇谭》很有爱!

采访到这里大家是否对《古剑奇谭》,对上海烛龙有了更深一层的了解呢?日后,我们还将陆续为大家带来更多精彩的访谈,那么现在还是请大家跟着我们的镜头,结束今天的《古剑奇谭》主创人员专访吧!

(以上部分内容转载电脑游戏攻略6月下刊)

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