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《仙魔OL》技术封测版本详实评测报告

时间:10-05-11 17:40    来源:未知   作者:[我要评论][相关内容]

【界面操作】

游戏的界面比较朴实,没有特别出彩的地方,但是快速键等一应俱全,比较实用。操作上目前只支持鼠标操作,暂时不支持键盘的WASD移动方式,今后最好加上,毕竟大家现在都习惯这种移动方式了。除此之外,游戏是真3D的,所以视角可以随意旋转,笔者之前看到新闻以为这样的画面可能只是假3D,结果实际玩到了才放下了心,毕竟还是真3D的游戏玩起来才有临场感。

【任务系统】

游戏一开始的新手任务,如上所说比较充实也很体贴,随着游戏的推进,会渐渐出现一条类似主线的任务推动玩家去往各个不同的区域进行任务。由于自动寻路做的还算完美,所以做任务基本不需要花太大力气。但是在需要多人协力的副本面前,就需要好好研究一下了。《仙魔OL》的副本区别于野外任务,是难度更高、更容易出宝贝的地方,不过由于测试时间比较短,笔者只去了最初的副本黑云洞,感觉副本的难度稍高了些,对玩家的操作要求等都不低,或许以后可以开放不同难度的副本以适应不同阶段玩家的需求。

【装备系统】

《仙魔OL》的装备系统很有意思。笔者说它有意思不是在于系统有多创造力,整个装备、武器系统其实也是大家比较熟悉的,但是装备的造型都很好看。你见过穿着铠甲之类闪闪发光而又沉重的衣服打怪的法师吗?也许你会说,奇迹MU就是这样的!对,《仙魔OL》也是这样的!这点让人很感动。也许这些华丽的好象重铠一样的衣服其实只是板甲,但是美工把它们画的那么漂亮,让人在玩的时候也会心情愉悦,谁说外观就一定要是难看的布衣?法师也可以穿铠甲烧怪的嘛~

此外,装备的锻造系统和奇迹、RO等也比较相象,敲装备有一个安全值,过了安全值后就可能会爆掉,需要玩家三思而行。另外说一下,这游戏的可装备部位有十来个,非常之多,在个性化上也满足了绝大多数人的需求。


【图5】

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