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[大陆]从《远征online》评论2.5D网游未来发展

发布时间:2009-07-30 01:00 来源:52pk整理 作者:

近年来,国内网游行业的竞争达到了一个白热化阶段,3D网游的发展更是越来越壮大,各大厂商推出的游戏八成以上都是3D系列。然而,3D真的是未来网游发展的主流吗?

大家都知道,2D网游模式过于单调,3D容易让初接触游戏的玩家在游戏中摸不着头脑,眼花缭乱,使得目前有着这样一个趋势,2.5D网游异军突起。下面就用正在进行第二次技术封测的2.5DMMORPG《远征online》来点评一下网游的未来发展趋势。

诚然,一款游戏的可玩性直接决定了一款游戏的市场价值和市场占有率。然而可玩性,主要是从游戏的画面质量、平衡性和技能这三方面来体现。《远征online》的首次封测是在一月份,时隔今日已经半年长久的时间,参与了两次测试,暂且不谈其他,此次进入游戏就有一种魔幻变身的感觉,游戏画面更加细腻唯美,各个场景细节也有着很大的变动,任务系统更加丰富……相信研发商在这半年多的时间里确实下了不少苦功夫。

下面就来看看《远征online》到底有着什么看家本领,在2D和3D网游之间占领一席之地。

首先是游戏画面质量,3D网游画面确实不错,然而流畅的画面确需要极高的机器配置,日前正在测试的一款3D网游,对机器配置要求已经是变态级别了,相信不是一般机器能够符合要求的。《远征online》以唯美仙侠网游为定位,创造了一个充满唯美风格的仙侠江湖。从以下两张图片的对比一目了然,无论是画面的细致程度,还是人物的立体空间感、技能的光效,作为2.5D的前者都比2D的后者胜出一筹。

远征online

VS

远征online

其次看游戏的流畅效果,技能效果。《远征online》游戏采用的是2D画面背景,3D立体人物建模的方式,没有全3D游戏的空间感,但在耐看性上远超2D网游。并且由于是3D人物建模,环绕玩家角色的光影特效和装备更换,都能很好地体现出来,对于暴露狂来说是相当适合的。在角色技能上,能瞬间发出技能效果,节奏上也有跌宕起伏,技能效果能够发挥到很好的程度,这也是《远征online》作为一款2.5D网游的特色。后者作为2D网游,从人物立体到技能特效来看都是非常单调的,技能基本看不出有什么特效。

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