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《征途2动作版》云国战介绍

发布时间:2015-06-15 18:46 来源:官方 作者:官方

国战,作为征途系列最激情的玩法没有之一,在《征途2动作版》国战玩法将更激情,更有玩头,在自由跨区玩法的支持下,称霸全服,统一全区指日可待!

国战发起流程:

国战发起

每天18点前由国王或元帅在王城“大臣”处发起对国战列表中的国家申请国战,每次只能对一个国家宣战,国战申请成功后,将在第二天20:15分开始国战。

PS:为公平起见,给国家休养生息的机会,每次国家国战后,根据强弱国等判定,在一定时间内不允许被其他国家再次宣战。

国战任务:

在国战开打之前,参战国玩家可以在王城“孙镖头”、“小潘相”

国战地图及NPC介绍:

王城柏西镇(攻击方两镇均可占领,但同时占领后,先占领的默认复活区域)

柏西镇“柏西守将”NPC可被击杀,该NPC在未被攻击方击杀前,“柏西守将”附近为非安全区。如果“柏西守将”一旦被攻击方击杀,则附近的50*50区域即成为攻击方的复活安全区,攻击方在王城地图死亡的玩家点安全复活都可复活在柏西镇。(攻击方在防守方国家非王城地图死亡,安全复活仍然在边境复活点)

“柏西守将”在非国战期间无法被攻击,在国战期间也只能被攻击方玩家攻击,在国战期间一旦被击杀后,需要等到国战结束后才会再次刷新在地图上。

在国战期间,“柏西守将”处的复活点一旦被攻击方夺下来后,防守方是无法反抢回去的。

王城炎南镇(攻击方两镇均可占领,但同时占领后,先占领的默认复活区域)

设置玩法如可参考王城柏西镇

戍卫官

王城内处设置一个NPC“戍卫官”。在非国战期间,该NPC不可访问,NPC头顶上有“X国占领”的绿字提示。

国战开始后,一旦攻击方攻下王城柏西镇或炎南镇复活点,即可来占领“戍卫官”,当占领戍卫官后,进攻方将在王城获得一个安全复活区域,(分别为戍卫官附近的区域)攻击方在王城地图死亡的玩家点安全复活都由柏西镇或炎南镇复活变为该安全点复活。

“戍卫官”不可被反复争夺,一旦进攻方重新占领,在国战期间内可一直在王城戍卫官附近的集结区域复活。

武神图腾

王城内处设置一个NPC“武神图腾”。在非国战期间,该NPC不可访问,NPC头顶上有“X国占领”的绿字提示。

国战开始后,一旦攻击方攻下王城的柏西或炎南镇,即可来占领“武神图腾”,当占领武神图腾后,进攻方也可在王城获得两个安全复活区域,(分别为南门复活区域和西门复活区域),死亡后安全复活可以选择在任一安全复活区域复活,并且此时进攻方额外获得击杀大将军王增伤20%的BUFF加成

“武神图腾”可被反复争夺,一旦防守方重新占领,进攻方则失去王城西门和南门的安全复活点,攻击方在王城地图死亡的玩家点安全复活都回到戍卫官附近的复活区域。

天命图腾

王城内处设置一个NPC“天命图腾”。在非国战期间,该NPC不可访问,NPC头顶上有“X国占领”的绿字提示。

在国战开始后,攻击方只能用战车来进行读条占领,当占领天命图腾后,进攻方可在指定随机区域获得随机BUFF加成,并且次数进攻方额外获得积善大将军王增伤20%的BUFF加成(可与武神图腾占领叠加效果)

“天命图腾”可被反复争夺,一旦防守方重新占领,攻方占领该NPC的攻击优势将消失,并且守方在指定区域获得随机BUFF加成。

王城水闸

设置:

王城下水道处设置一个NPC“王城水闸”。在非国战期间,该NPC不可被攻击,NPC头顶上有“X国占领”的绿字提示。

在国战开始后,一旦柏西或炎南镇的的守将被击杀,攻击方即可击杀占领王城水闸,类似于征途2的边境征西大将军,一旦击杀,NPC立即重新刷新并且显示最近的击杀方为占领方。

王城水闸开战前默认为防守方占领,一旦进攻方击杀占领水闸,则进攻方享有占领权。

王城粮仓

设置:

王城原火攻任务区域将设置12座粮仓,在非国战期间,该NPC不可被攻击,每个NPC头顶上无标识。一旦国战开始且进攻方第一次占领戍卫官,则双方战车均可通过攻击粮仓获得占领权。

获得占领权后,粮仓NPC头上会有“X国占领”的绿字提示,持续到国战结束。

每占领一座粮仓,本方国战地图的全体成员获得的BUFF加强一层。

国战胜负及大将军王

大将军王的坐标设置在皇宫内景,非国战期间无法攻击大将军王。

攻防需要集中火力攻击大将军王,当国战中大将军王被砍第一刀时

防守国全国系统公告:大将军王正在被XXX(X国)攻击,请速回国救援。

攻击国全国系统公告:我国的勇士XXX已经开始攻击敌国大将军王,请勇士们增援。

当大将军王被攻击,血量值下降至总血量的一半时,大将军王会向本国王城地图上45级以上的玩家发出呼救信息。

大将军王呼救时发出的信息等同于家族NPC被外国人攻击后发出的呼救信息。都是以对话框的形式弹出。玩家可以选择“是”或“否”。

(如果接受拉人的角色正好超过本方能进入皇宫的人数,点“是”会提示:本方已经有足够多的人进入皇宫,无法传送)

大将军王的呼救需要有时间限制,在20∶15国战开始至21∶30这段时间内,当大将军王血量掉至一半时发出呼救信息。21∶30以后大将军王血量掉至一半时不会发出呼救信息。

呼救内容:目前大将军王正在被攻击,还剩半条命了,要去救援吗?

在一次国战内,大将军王只呼救1次,当大将军呼救后血量再次掉落至一半时,将不会再发出呼救信息。

当大将军王被击杀后,国战结束。

或者在90分钟内防守方的大将军王未被击杀,国战也结束。

交战结束后根据战果发送世界消息(国库资金的显示详见国战奖惩规则)

A国成功攻破了B国的王城,B国国王XXX向A国俯首称臣,A国夺取了B国X%的国库资金

B国在A国的围攻下,成功的守住王城,A国国王兵败而归,A国向B国交纳了X%的国库资金

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