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网易游戏加速移动游戏发展步伐 参展德国科隆展
德国Gamescom是全球游戏人关注的大型展会!网易今年也携带部分作品参展,在自主研发的路上,网易取得了丰硕成果,整体技术表现力也得到了世界游戏人的认可。...
TAG标签:产业发布时间:08-10 作者:佚名 -
2015年全球移动游戏交易会落幕:换个角度看发行
所有嘉宾的发言中我们看到, 海外发行提及最多的问题是在产品的本地化,有专业的当地发行团队做支撑,游戏海外发行会顺利很多,避开因文化,付费习惯,画面风格,语言版本所带来的差异。...
TAG标签:移动游戏发布时间:08-10 作者:佚名 -
GREE欧美开设两家工作室 加大技术研发投入
GREE专注于提升在西方市场的份额,并通过这种做法为玩家提供最佳游戏体验。我们知道,进驻西方市场的关键要素是拥有一支优秀的当地团队、最先进的技术,同时对全球玩家都有深入了解。...
TAG标签:产业发布时间:08-06 作者:佚名 -
手游将进入寡头竞争时代 小团队如何生存?
随着移动用户红利的消耗以及引流效果的弱化,移动游戏市场份额集中度进一步提高,《报告》显示,2015年一季度,市场排名前十的产品收入总和占据近半份额。此外,在发行、研发、渠道等方面也存在明显的集中化趋势,这间接提升了游戏的“获客”成本,并导致中小企业在竞争中被淘汰。...
TAG标签:产业发布时间:08-05 作者:佚名 -
中国手游市场迅速崛起 与美国市场差距缩小
据CNG中新游戏研究(伽马数据)和国际数据公司IDC调查显示,手机游戏可能要取代计算机游戏成为中国游戏产业税收的主要来源。近几年来,手游玩家人数迅速增长,现已达到3.65亿,是计算机游戏玩家人数的3倍。...
TAG标签:产业发布时间:08-04 作者:佚名 -
直击2015WMGC:畅思广告李健——手游推广,大有可为
2015世界移动游戏大会及展览会上,畅思广告总经理李健受邀出席本次大会,并在市场营销分论坛上就如何进行手游推广做了精彩分享。...
TAG标签:移动游戏发布时间:08-03 作者:WMGC -
WMGC2015开幕 发掘移动游戏富矿
第三届世界移动游戏大会7月30日在上海浦东嘉里大酒店开幕,本次WMGC的主题是:“移”应万变,“动”见兴衰。众多业界大佬在会上阐述了各自的观点。...
TAG标签:开幕发布时间:07-31 作者: -
移动游戏Q1业绩同比翻番 市场火爆难掩精品缺失
据易观国际数据显示,2015年Q1中国移动游戏市场规模达119亿元,环比增长24.6%,同比增长翻番。另据市场调研公司Newzoo和TalkingData联合发布的报告显示,今年中国在移动游戏上的创收将达到大约65亿美元。...
TAG标签:产业发布时间:07-24 作者:佚名 -
日本游戏巨头GREE人事地震 西方分公司裁员30%
日本社交游戏巨头Gree近年来在移动游戏领域表现差强人意,由于错失了全球移动互联网狂潮,其股价已从2011年11月的历史最高水平2840日元下跌至1224日元。...
TAG标签:产业发布时间:07-22 作者:佚名 -
2015移动游戏规模将达到400亿 腾讯分成达30亿
腾讯游戏副总裁吕鹏透露,2015年移动游戏总规模有望达到400亿!而腾讯移动伙伴分成也将达到30多亿!他表示,如果数据比较好,则可签订应用宝独代,其次可以签订和应用宝联运!...
TAG标签:产业发布时间:11-03 作者: