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移动游戏市场机遇挑战并存 出海或是最佳出路
移动游戏市场现在处于一个机遇和挑战并存的阶段,之所以说是挑战,是因为最初的那一批移动游戏企业发展的很快,把握到了很好的时机。但是现在已经有太多的人开始进入这个行业,不管是CP还是发行还是渠道,如果还想做出来已经很难了!...
TAG标签:移动游戏发布时间:10-20 作者:长乐 -
2016年度“金坛奖”移动游戏评选活动正式开启
这次活动由游戏坛子、蓝天经济城联合主办,采用评审团评分、玩家直接参与投票、业界游戏人评分的形式,秉持深度、客观、严谨的态度,对在中国移动游戏行业有影响力的企业和游戏进行表彰。...
TAG标签:移动游戏发布时间:10-19 作者:游戏坛子 -
金狗奖2016中国移动游戏年度评选正式启动
金狗奖是由游戏狗手机游戏网主办,联合互联网业内专家及第三方数据调查机构审定,并由广大玩家直接参与投票的奖项。...
TAG标签:移动游戏发布时间:10-14 作者:游戏狗 -
艾瑞:移动游戏WIKI系统三大特色或成趋势
WIKI的知识不仅成为游戏团队与玩家沟通,拉动游戏生命周期的有力武器,更是打造立体化的游戏IP,实现游戏内容IP化的重要工具。...
TAG标签:产业发布时间:10-14 作者:佚名 -
聚焦海外蓝海 2016TFC移动游戏海外论坛嘉宾曝光
截至2016年上半年,中国移动游戏市场依然保持了高速增长,收入达374.8亿元,同比增长79.1%。在这样亮眼的数据背后,游戏行业正在经历残酷的“洗牌期”。...
TAG标签:移动游戏发布时间:09-13 作者: -
8月手游报告:卡牌游戏在安卓平台周活跃率下降
TalkingData发布8月移动游戏报告,其中显示,Android和iOS平台移动游戏付费率变化平稳,其中,角色扮演、动作和策略类移动游戏的付费率在iOS平台有所增长。...
TAG标签:产业发布时间:09-12 作者:佚名 -
2016全球游戏市场报告:中国移动市场年收破百亿美元
Newzoo发布了最新一期的《全球游戏市场报告》季度报告,其显示2016年全球游戏市场规模将达到966亿美元,而中国市场2016年移动游戏收入将超100亿美元。...
TAG标签:国外发布时间:09-03 作者:佚名 -
硬核RPG游戏续作 《瑟拉利姆2》上架不忘移动端
《瑟拉利姆2》相比前作亦是大幅升级,不仅有着全新的场景和剧情故事,随着新加入的250种怪物,一些新的玩法、怪物养成等内容也值得期待。...
TAG标签:移动游戏发布时间:08-30 作者:佚名 -
倒计时100天!全球移动游戏开发者大会再燃蓉城
第五届全球移动游戏开发者大会暨天府奖颁奖盛典将于2016年11月17-19日在成都东郊记忆举办。
TAG标签:倒计时发布时间:08-11 作者:GMGC -
7月移动游戏报告:安卓iOS平台付费率均小幅下降
TalkingData发布了7月移动游戏最新报告,指出Android和iOS平台移动游戏付费率有所下降,而用户留存情况出现“一升一降”的态势。...
TAG标签:产业发布时间:08-11 作者:佚名