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古巴独立游戏开发困难 打开网页要30分钟
帕里埃里正在巧妙地清除这些障碍。仅仅6天时间,《救星》就在IndieGoGo上达成了10000美元的众筹目标(去年古巴的平均月薪为25美元)。“在美国或其他发达国家,人们可能觉得理所应当。”他说。“但对我们来说,这可太不寻常了。”...
TAG标签:产业发布时间:11-15 作者:佚名 -
GMGC成都:独立游戏开发大赛入围名单公布
经过近3个月时间的作品征集,本届大赛共收集了40余款优秀的独立游戏。如今,经过大会主办方联合部分业内精英的筛选,挑选出了15款质量出色的入围独立游戏作品。...
TAG标签:独立游戏发布时间:11-02 作者:GMGC -
独立游戏开发者大赛再掀风云 GMGC成都倒计时
本次GMGC成都将于2016年11月17日-19日在天府之国成都东郊记忆举行。包含了全球移动游戏开发者大会、天府奖、动漫嘉年华、音乐嘉年华等诸多板块。...
TAG标签:独立游戏发布时间:09-07 作者:GMGC -
《无人深空》最强玩家!花了30小时探索初始星球
《无人深空》有太多可玩的东西,但费尔南德斯仍在寻找最后一个生命形式来完成他的Kahbaatangs行星记录。除了什么都见过了,费尔南德斯在Kahbaatangs还花了很多时间精通了GEK语言。...
TAG标签:独立游戏发布时间:08-22 作者:佚名 -
作为一款独立游戏 《无人深空》创造了一个销量奇迹
《无人深空》的销量也极为理想,其PS4零售版《无人深空》成为了上周英国地区最畅销的游戏,这也是英国史上第二好的PS4游戏首发成绩,第一为《神秘海域4》。...
TAG标签:独立游戏发布时间:08-17 作者:佚名 -
EA公布独立游戏发行计划 开发商可拿百分百利润
EA正式宣布了独立游戏发行项目EA Originals,参与的独立开发商们可以拿到100%的利润。
TAG标签:产业发布时间:06-14 作者:佚名 -
独立游戏开发者如何获得App Store推荐?
如果你是华纳兄弟、史克威尔·艾尼克斯、金·卡戴珊等诸如此类的发行公司,你的游戏会很容易获得推荐。即便你发行的是个垃圾游戏,你也会被推荐。所以你有两个选项,接受这种设定并记住我即将要说的,或者就不被推荐。...
TAG标签:产业发布时间:04-20 作者:佚名 -
独立游戏大作发行商Devolver:只有6名员工
Devolver的团队只有6个人,他们每天都在工作,有时候你很难相信,他们这么少的人可以接触那么多的独立开发者,而Miller表示,目前公司还没有扩张的计划。...
TAG标签:产业发布时间:04-15 作者:佚名 -
独立游戏也可以商业化 关键在于找到平衡点
只有靠不停的更新。根据自己的产品运营和自己的品位,你的风格越强才可以找到自己活下去的办法。...
TAG标签:独立游戏发布时间:04-07 作者:52PK整理 -
独立游戏沙龙:像做微信一样做游戏
莉莉丝游戏和椰岛游戏1月17日下午共同组织了独立游戏开发者沙龙。邀请了资深独立游戏创业者邸锐、龙语游戏创始人张大伟和顽梦游戏创始人魏子钧(大城小胖)三位嘉宾,为大家带来精彩的分享。...
TAG标签:独立游戏发布时间:01-28 作者:佚名