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《晴空物语》刺客各流派怎么玩

[我要评论]时间:13-03-13 17:07 编辑:和煦

 相信很多玩家和我一样。即使刺客变身兽再丑。也义无反顾的选择了刺客 因为太刀。结果进了游戏才绝望的发现 太刀最低等级的一把 50级。

《晴空物语》刺客各流派怎么玩

初谈

首测时利用7天洗了无数次点 测试过这叁个流派。都是**走向的 单手剑太渣 太刀要55级后才有。首测只开到40 所以这个贴讨论的只是40级时。各位看官不喜忽喷。

基本就叁个流派 物暴刺客 术暴刺客 闪刺。闪避刺客按照国服的进度 基本可以忽略不计 这裡不做讨论。先来分析一下这叁个流派的好坏吧。

闪避刺客的优势后期是格挡+闪避PVP打物理职业很方便 PVE可以抗物理输出BOSS。劣势就是前期闪避和格挡堆不起来 很难熬 打法术职业很被动。

物暴刺客和术暴刺客的PVP区别在于 针对职业不一样。防御高的职业 术暴刺客完爆之 抗性高的职业 物暴刺客完爆之。PVE上 除了看BOSS的防御和抗性上各有优势以外。

物暴刺客的持续伤害较高 术暴刺客的瞬间爆发较高。这两个流派的劣势就是本来就难存活 少了闪避以后 更难存活 对技术很有考验。除此以外 物理刺客和闪避刺客都有天生属性点上的优势 所以法术刺客更依赖装备。

再就是说这叁个流派的通病吧。

刺客 顾名思义 秒人的职业。

物理刺客突袭4点 眩晕1.6秒 法术刺客突袭只点一点 眩晕1秒。打近战职业胜率较高 打远程职业很被动。 基本上你要利用这1秒 或者1.6秒 把人秒了。不然该目标身上就会出现长达30秒的晕眩免疫。就会被无限风筝了。值得注意的是刺客的近身技能是突袭 不是闪现 所以受到地形影响。基本高端远程 卡地形 完爆刺客 所以按目前的国服进度 玩刺客都要有被虐的準备。当然偶尔人品爆发眩晕内暴击连击也能秒人 只不过几率太小。 基本就是这样 还请大家完善。

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