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网易《秘境对决》评测:对战卡牌革新之作

发布时间:17-08-09 17:53来源:52PK原创作者:52PK

机制革新:独创延迟系统 打出更强combo  

网易《秘境对决》游戏评测

作为一个卡牌对战游戏,《秘境对决》最大的革新莫过于对于对战机制的改动,游戏原创卡牌延迟系统,每一张卡牌都可以在本回合消耗费用并将其覆盖到延迟区,然后在下一回合中免费打出。  

网易《秘境对决》游戏评测

和延迟系统相互搭配的还有多种不同的的技能,例如埋伏、侦测、共鸣等。其中埋伏这个技能,你需要将其放入延迟区,在对手回合对方触发后即可生效。而共鸣,则是需要你的延迟区有未翻开的卡牌时才可以生效。延迟系统和这些新技能的加入,使游戏的卡牌对战拥有了更多的策略性。  

职业革新:突破职业束缚 五色卡牌创造无限可能  

网易《秘境对决》游戏评测

《秘境对决》没有采用传统卡牌游戏的职业专属卡牌的设定,而是使用了五色卡牌系统。游戏的卡牌分为黑、蓝、红、绿、白五种颜色,每一种颜色的卡牌在效果和属性方面都有着不同的偏向。例如白色卡牌比较擅长防守和治疗,而蓝色卡牌拥有更强的控制能力,绿色卡牌则更擅长强化生物。  

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当然搭配卡组时在颜色方面也会有所限制,每个卡组只能有三个颜色点,如果你选择了一张有两点颜色点数的红色卡牌,如果你还想选择其他颜色的话,只能选有1点颜色点数的卡牌了。这样有了颜色点数的限制,玩家们在对战中就可以根据卡牌的颜色来简单判断一下对面卡组能力偏向,也避免了将所有强力单卡凑在一起的毒瘤卡组。  

技能革新:神器+主动技能 打破无脑互换格局  

网易《秘境对决》游戏评测

《秘境对决》废除了传统卡牌游戏的召唤师技能,取而代之的则是神器系统,神器卡分为主动型和被动型。主动型可以通过装备后使用,每回合通过消耗一定费用来释放技能,被动卡则是相当于光环的效果。当然也有专门针对神器卡牌和卡组,所以在使用神器时自己也需要考虑这方面哦。  

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召唤师拥有神器技能,而游戏中的有一些生物卡牌则会拥有主动技能,这些生物卡牌使用主动技能会消耗一定费用,有些甚至需要消耗一次行动能力,所以用或不用就需要玩家们根据局势自行斟酌了。  

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