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融合多种玩法 《勇者大冒险》带来最强冒险体验

发布时间:13-12-13 15:55来源:官方作者:

 2013年腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2013)首日,由腾讯游戏代理,像素软研发的第六款作品《勇者大冒险》惊艳首发,并揭晓首测时间即2013年12月16日。

【从未放弃的终极理想】

像素CEO刘坤,被誉为“刀剑之父”,同时也被冠名为“格斗之父”。他一直以来视格斗为终极理想,坚持十年一直在做中国式格斗。2002年的“刀剑”品牌系列单机作品《刀剑封魔录》至今仍然被许多玩家奉为经典。2013年大胆突破,为大家带来了融合ACT、TPS、MMORPG的欧美动画趣味闯关冒险的新作品《勇者大冒险》,新作虽在风格上做了极大改变,但他从未放弃格斗这一终极理想,将新品打造成腾讯游戏进军蓝海市场的开山之作。

融合多种玩法 《勇者大冒险》带来最强冒险体验

【根深蒂固的“街机”情节】

街机(简称ARC)从1971年诞生到现在,已经成为70后80后记忆里的一部分。在那个年代,谁家里能有一台“小霸王”无疑是最令人羡慕的事情,而“街机厅”则成了我们得以展现自己超凡游戏天赋的最佳场所,3毛一个币在高手的眼里就是一个小时左右开心而且骄傲的时光。正是这些根深蒂固的“街机”情节使得70后的刘坤这般执着于格斗,才一直视格斗为终极理想,坚持十年一直在做中国式格斗。如今刘坤又再创作一款全球冒险趣味闯关游戏《勇者大冒险》,欲集合街机所有玩法。

融合多种玩法 《勇者大冒险》带来最强冒险体验

【格斗OR闯关 街机时代的瓶颈】

你的记忆是停留在“魂斗罗”还是想起“超级玛丽”呢?不论是经典的“暴击”“连击”“暴气”“超必杀”“浮空”“连击”等等动作格斗画面,还是可爱又惊险的闯关冒险画面,曾让很多沉迷街机的人终生难忘。而不管是格斗还是闯关冒险,都是当年街机统治时代最具代表性的游戏类型。当网络游戏风靡中国之际,出色的格斗作品却渐渐销声匿迹、而冒险闯关游戏更是无处寻觅。也许是网络传输和技术实现的瓶颈限制了这些游戏类型的发展,但这决不代表着这些题材不适合做网络游戏。国内有大批喜欢操作喜欢格斗和闯关的玩家,他们应该有一款真正适合自己的网络游戏,在像素看来,精准的定位,是决定一款游戏品质好坏的重要因素。

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TAG标签:勇者大冒险
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