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在《刺客信条:起源》后期 你能玩得惊险而又刺激

发布时间:2017-08-31 10:34 来源:IGN中国 作者:佚名

IGN First今天带来了《刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)》的10分钟独家演示内容,IGN编辑和本作创意总监Ash Ismail一起向广大玩家展示了游戏后期的高等级RPG玩法以及成长机制,主角Bayek和敌人的战斗也显得非常惊心动魄。

在《刺客信条:起源》后期 你能玩得惊险而又刺

Bayek这次去到的是流程后期的“Pissa Oros要塞 ”,它是一座沙丘上的孤城。由于本作是一款非常自由的开放世界游戏,玩家在流程前期就能够抵达这里自由探索,但里面的敌人对于低等级玩家而言过于强大了。Ismail一开始操作装备了1级武器的Bayek潜行暗杀一名卫兵,然而无奈攻击力和防御力都太薄弱,很快就被反杀、失去同步了。

装备上高等级(38级)的属性武器,同时解锁了所有技能点之后,我们再度踏上旅程。玩家这次就能够更加顺畅地潜行、刺杀敌人,远程武器的伤害和近程武器的破防能力也都变得相当可观。当然在面对持盾的长枪兵以及一群敌人时,你也要小心周旋,以游玩硬核ARPG的态度对待战斗。敌人在战斗之余还会点燃场景中的火盆,召唤更多同伴前来助阵,给玩家带来更多挑战。

Pissa Oros要塞错落有致,玩家可以利用场景优势,居高临下地对敌人进行远距离打击,比如用弓箭对着楼下的骑兵一顿乱射。玩家甚至可以利用旁边的火把点燃箭头,给敌人造成更大的杀伤——当然也可能把无辜的骆驼熏得焦黑焦黑的。

高等级的玩家能够施展许多不同的攻击动作,比如将敌人勾倒,蓄力之后一击掀翻敌人并连捅数刀等。闪避动作在本作中的地位十分高,玩家可以凭此在群战中应对自如,可以说是战斗的基础操作之一。我们的宠物鹰Senu也会不时在战斗中骚扰敌人,减少玩家受到的威胁。

玩家在战斗中攒满能量槽后会进入“愤怒模式”,游戏画面会变成金色,角色的攻击力大幅上升,受创硬直大幅下降,玩家可借此击败那些非常棘手的敌人。

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