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从G联赛战况看《英雄三国》主流战术革新变化

发布时间:2015-07-01 13:44 来源:官方 作者:官方

 在2013G联赛上,京师和皇族双强对抗,带来了一场场精彩至极的巅峰对决,最终皇族凭借强悍的对线能力,以3:1的优势比分战胜京师豪取G联赛冠军。而在2014年的G联赛,缺少宿敌牵制的京师犹如无人之境,纵然有破晓、天辉、不死鸟等三只战队联袂阻拦,却终究被京师一一轻取,成功登顶2014年G联赛冠军。也正是此役,JS更是完成了英雄三国三冠王的壮志伟业。如今,2015年G联赛《英雄三国》王者之战于上周开启预选赛,小编在此回顾与对比《英雄三国》的G联赛2013与2014两年间的巨大战术变革,逐一给玩家盘点这场革新潮流的精彩之处。

从G联赛战况看《英雄三国》主流战术革新变化

这从游戏整体节奏及英雄选择趋势就可以看出来。

战术:

2013年G联赛:4保1,肉核冲脸。有很明显的前,中,后期划分。

2014年G联赛:多核心。爆发流。很少考虑前期,主要偏向中后期对战。

英雄选择:

2013G联赛

双方BP围绕的点主要是版本OP英雄。

2014G联赛

双方BP围绕的点则是对方擅长英雄。

这主要就是因为装备改版之后,OP英雄在线上的优势很难明显的体现出来。

线上更考验双方玩家的操作能力。

英雄之间的克制关系,被装备系统的给弥补了,减少了滚雪球效应。

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中单位:

中单英雄选择是变化最少的,可能跟中路主要是刷兵有关。

下路位:

G联赛2013,ADC是可以选择步练师,祝融,甘宁这类发育型ADC。

但是G联赛2014,这类ADC渐渐淡出我们的视线。

主要原因就是:新版本没有可以大幅度提高爆发的散件。

所以,就算你和平发育,在前期平A型的ADC输出永远没办法比技能型ADC高。

并且,在被压制后,缺少清兵能力,经济会被碾压的越来越厉害。

辅助也逐渐偏向进攻+保护都有的多功能辅助。

单一类型辅助,在线上缺乏应变能力。

从G联赛战况看《英雄三国》主流战术革新变化

TAG标签: 英雄三国
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