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夹缝中求生存 《风暴英雄》隐身英雄应做的改变

发布时间:2015-06-26 15:52 来源:官方 作者:官方

 “诺娃这么强这游戏怎么玩啊?”、“卧槽又被泽爹秒了”、“暴雪粑粑这次抽什么风了,说好的平衡呢?”这些吐槽在《风暴英雄》测试初期已经便成为各大论坛最常见的话题。凭借着SC1、SC2里的超人气魅力和CG可爱的形象,诺娃很快成为很多风暴新手玩家第一个买买买的英雄了,当然诺娃也没让买她的玩家们失望,纵横穿梭在各大地图。笔者最近重拾诺娃,在这里给一直坚持或者正想玩这个隐身系英雄的玩家一些分析和建议。

夹缝中求生存 《风暴英雄》隐身英雄应做的改变

诺娃的衰落原因

 “为什么诺娃会显得越来越弱? ”最近总是会听到这样的疑问,下面笔者就先来谈谈自己的见解。诺娃的没落是很多元素导致的,

1、环境的改变:诺娃泽爹以前都是风暴里第一梯队的英雄,虽然哥哥都是1w的身价,但是那段时间基本上都是人手一个,玩家基本上都对诺娃很了解,所以隐身系英雄的弱点和行动方式大部分玩家都知道,也就大大削弱了他们的优势;

2、设计师削弱:这条最为无奈,应对也最为简单,官方削弱就是因为她太强了,但是官方并不会很大程度上打乱游戏平衡,所以官方削弱不是我们要应对的。

3、伪隐身机制:大家或许都知道在风暴里的隐身系并不是真正意义上的隐身以后就完全看不到了,而是隐身后还会有一丝很淡的轮廓。现在的环境中老司机遍地都是,所以隐身系英雄的优势瞬间就消散了,这一点条也是诺娃最致命的一条缺陷。

夹缝中求生存 《风暴英雄》隐身英雄应做的改变

生存应对的加点心得

    由于上述三种情况,隐身系的英雄很难再现环境出现在高端局,但是依然有着一部分玩家坚持着对诺娃的开发,下面我将根据上面提出的隐身英雄的劣势,写一下最近玩诺娃的一些经验加点。

加点一:活用诱饵和大招

第一种打法是第一个技能点出强化狙击射程,利用距离优势不断的找敌人的行动盲点1去骚扰敌人,这种加点前期很弱,不过大家应该看到了,这种加点的第二个选择是诱饵距离,倒数第二个选择的是钉刺射击附带易伤。诺娃的诱饵有个特点,就是释放的技能虽然伤害不高,但是会附带BUFF!!也就是说如果你点出钉刺的易伤BUFF你就可以不现行的情况下超远程给出易伤BUFF,诱饵技能在附近有英雄时是100%释放的,所以钉刺短的劣势完全可以用诱饵来抵消来进行超远距离支援易伤BUFF(大多数都是配合大招用)。

诺娃隐身后虽然被发现,但是诺娃的优点是长手,所以使用这套加点笔者比较推荐R1(诺娃大招看队友和对手,对手有伊利丹就不用考虑R1了。队友有泽拉图这类有AOE限制的英雄时也要选择R2,图中20级技能点的是R1强化,这里可以视玩家操作和情形来决定是否选择转移。

加点二:以命博命 安全为主

以命博命式的打法,这种加点很复古,唯一的改变应该就是最后两个技能,倒数第二个由双重诱饵改成超负荷,最后一个没有选回风,回风和双重诱饵这两个技能已经不适合现在的环境了,诱饵的增加增加不了干扰,对团战和秒人贡献也不如超负荷和钉刺大,与其这样不如换成一个提升大招30%的伤害,配合上两种大招的强化,绝对比回风来增加输出安全稳定的多。

夹缝中求生存 《风暴英雄》隐身英雄应做的改变

以上便是笔者对于新手玩家的一点小小的建议,更多的英雄使用技巧,还是需要在不断的战斗中得出。

《风暴英雄》全新暗黑3版本“永恒冲突”,即将上线,让我们一起拭目以待吧!

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TAG标签: 风暴英雄
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