基地保护逻辑:只有先摧毁敌方防御塔之后,才能攻击敌方基地,基地伤血后,单位时间内可恢复一定血量值。
防御塔保护逻辑:
1、防御塔戒备状态:防止远程武器在超出防御塔可攻击范围外对防御塔进行攻击,受伤系数减半;
2、防御塔攻击状态:当有敌方任意单位进入防御塔可攻击范围内时,防御塔由戒备状态变为攻击状态,受伤系数正常。
【模式特点】
该模式基于团队复生逻辑,分析和研究玩家心理,简单暴力畅快击打;
区别于其他竞品的同类别玩法,去除繁复的职业分类,天赋升级等功能,让玩家畅快杀敌;
团队炮火支援为被动释放,集合全队人共同的积分贡献,被动释放主要攻击敌方防御塔与基地,增强了队友间的团队协作意识,避免出现玩家单独作战交互感较差的情况;
个人积分的使用需要合理分配,是助力全队释放个人炮火支援,还是兑换超级武器,以及超级攻城战士,玩家个人的选择每一次将影响整个团队的走向。
全新的模式,全新的探索,带来空前激烈的射击体验!激情6月,点燃MOBA射击激情火花!更多精彩详情敬请关注游戏官网!
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