Ti5之前必有大动作,可是今年的动作太大,很多玩家是否都和小编一样一时接受不了呢,因为这次的改动实在是太!赞!啦!
DOTA2”Reborn“重生BETA,已经进行到第三章,全新引擎,全新界面,开发者工具与Source Fimmaker以及最最重要的全新的RPG游戏选项。
DOTA从一张RPG地图开始,到如今在全球拥有千万忠实玩家,用了大约十年,十年后,基于起源2引擎与DOTA2平台的新一轮RPG时代即将拉开序幕。小编无法判断以后是不是会有新的RPG游戏像dota一样风靡全球,只能说,这一次,真的不一般。
此次重生BETA第三章的内容主要有:
操作更灵敏
Source 2对游戏性改善最直接明显的一点就是减少玩家发出指令到英雄响应指令的时间。相比之前,输入系统经过我们重新设计后使服务器能迅速地将鼠标和键盘操作直接转换到玩家眼前。
“瓷砖”地图系统
新的创作工具能使用新的瓷砖”地图系统打造Dota 2地图,并使该过程更快捷方便。这让我们在确保不影响游戏性前提下,为同一张地图设计多个完全不同的视觉体验。这也意味着玩家在装备了不同的自定义地形后可以一起游戏,选择不同地形风格的玩家可以加入同一个游戏。例如,互动指南拥有者在收到沙漠地图,仍然可以与其他玩家一起游戏。