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盘点被普遍高估的7大游戏 杀手上榜

发布时间:2015-06-15 11:09 来源:互联网 作者:佚名

6、行尸走肉:第二季

Telltale Games是专门为好点子工作的开发团队,为何不讲述一个“选择属于你自己的冒险”风格的传说,重新开创一个新的现代游戏设计点子呢?

盘点被普遍高估的7大游戏 杀手上榜

一个固有的概念,在《行尸走肉:第一季》成功之后,他们收获了无数的赞誉,很快就推出了《行尸走肉:第二季(The Walking Dead: Season 2)》。老实说这部续作的总体质量还是不错的,游戏风格也是承袭了第一季,这点毋庸置疑。然而Telltale Games就开始沉浸在不开发新点子(或者说创新意识更少)的倦怠中了。

由于我们经历了第一季,游戏中的每一个开放性场景都有或多或少的“惊喜”,它们无非就是忽然站起来的僵尸,某个可能要让你丧命的机关等等。这些我们在第一季中已经体验得足够,现在第二季中就显得鸡肋。毕竟,我们的Lee叔的智商也应该要成长才对,而不是每次都要靠这些小点子才能彰显人物的高大上。

所以说我们在第二季的新鲜感更少了,在游戏的最后你不关心有谁存活着,就如很多他们的言行举止和死亡场景就像是事先预测好的一样,能活到最后的唯一伟大的家伙却是一个恶棍。Telltale Games快点走出《行尸走肉》的泥沼,开创出属于自己的更新鲜的创意吧!

7、杀手5:赦免

曾经又有点时间,我们的光头特工47号(微博)在很大程度上跟《合金装备》的索利德斯内克和《细胞分裂》的山姆菲士一样玩起潜行游戏,但是他身上似乎总是缺少点什么,一个死气沉沉的续集可能会让你大跌眼镜。

盘点被普遍高估的7大游戏 杀手上榜

开发商IO Interactive曾经表示47号将会从某种程度回归,但是目前为止上一步作品是在2012年的未给人留下深刻印象的《杀手5:赦免(Hitman:Absolution)》,一款看起来非常光鲜,但是只有少数元素是从系列以往作品保留的游戏。

虽然这部作品在很多方面已经成功地避开了议论,粉丝们也尽可能地从它身上找到以往作品中优秀的元素。但,我们这位从来以冷血著称的杀手,在这一作加入了备受争议的情感部分,这让很多专注于刺客肃杀的玩家们难以接受。

本作的换装不再像是系列以前那样可以在任何地方换装(只有附近有服装提供),你可能体验不到从警察局门口干掉某个坏警察然后换完衣服一脸轻松地走出警察局。IO Interactive,请你把《沉默刺客》或者《血钱》中好的地方加入到下一部作品吧!我们不仅仅需要新鲜感,我们还需要经典的回归。

TAG标签: 行尸走肉
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