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《3D征途》采用首款全平台自研引擎 与手游版同步开发

发布时间:2015-05-21 13:41 来源:官方 作者:官方

 昨日,十年老征途玩家翘首以盼的《3D征途》终于正式亮相,向所有人展示了这款战略级大作的非凡魄力。今日,巨人网络向17173释疑了部分关于《3D征途》游戏引擎的强劲实力和未来面向开发者的计划,我们将与广大玩家一起揭开这款次世代引擎的秘密。

《3D征途》采用首款全平台自研引擎 与手游版同步开发

《3D征途》采用巨人自主研发的国风引擎打造,无疑,这是一个具备次世代水准的超级引擎。《3D征途》追求极致的自然画面,为玩家呈现一个广袤的立体江湖。引擎集成了国际领先的“光影预烘焙”技术,在该技术的支持下,不管是建筑场景还是一草一木,都能匹配舒适的颜色渐变和色彩饱和度。无论是曲径通幽的静态之美,还是沙场冲杀的尘沙漫天,游戏都能带给玩家深刻的感官体验。

《3D征途》采用首款全平台自研引擎 与手游版同步开发

《3D征途》自研引擎可以针对地表、服装的材质,实现拟真度极高的光源互动。例如光线洒在地面上反馈的真实物理光照,又如装备在光源下的动态材质反射,其表现都较为出色。而更令人瞩目的亮点是该引擎打造的服装,会根据材质不同,与其他物件产生真实的物理互动。例如布料服饰更容易被近战武器损毁,角色被攻击时服装会阶段式破损,这就是引擎通过高速演算实现的“动态反馈”。

《3D征途》采用首款全平台自研引擎 与手游版同步开发

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