5月20日,网易游戏在北京中国电影导演中心召开以“热爱不止十五年”为主题的品牌发布会。此前备受关注的动作MOBA新游《无尽战区》重装参会,产品制作人杨冠超登台亮相,并在现场宣布产品将于7月“燃情首测”。
作为网易游戏2015年战略级端游,《无尽战区》项目成立之初便确定以“打造令人惊叹的战斗体验“为目标,在英雄、战斗和团队三大核心内容上做了不同程度的尝试和创新。《无尽战区》以末日乱斗为主题,游戏囊括了海量古今中外、风格迥异的英雄,许多颠覆性的英雄背景设定和与历史事件的结合,赋予了这些英雄们清晰的性格特征和文化内涵。
在核心战斗上,Havok物理引擎支持下的《无尽战区》独创了“Quick Time Combat”动作战斗系统。QTC战斗系统强调玩家在真实战斗中的动作及战斗表现,玩家需要敏捷地根据战场环境和双方状态选择合理的衔接攻击,把握攻击方式,预判目标受击效果,做出即时反应和操作,进行技能组合连招。