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欢聚时代7亿砸向虎牙直播 或将年亏4亿

发布时间:2015-03-02 15:06 来源:互联网 作者:佚名

 欢聚时代(下称“YY”)今日发布了2014财年第四季度及全年财报。财报显示,欢聚时代2014年度全年实现营收36.784亿元,同比增长101.7%;2014财年净利润11.991亿元,同比增长101.6%。

在财报背后,游戏直播业务却让人捉摸不透,YY游戏直播2014年用户数实现了大幅增长,但其收入却增长乏力,全年营收不到1.6亿,根据行业现状推测,亏损的可能性较大,值得担心的是这一趋势在今年还将持续。

7亿砸向虎牙直播 今年将亏4亿

在随后的财报电话会议,欢聚时代CEO李学凌表示,将继续加大虎牙直播投入,2015年预计投入7亿人民币。据悉,这7亿元除了加大技术和硬件升级之外,市场投放将是重头,主要包含生态搭建、品牌推广和运营活动等。

此前,YY于2014年第四季度剥离直播业务,推出虎牙直播独立品牌,对产品和服务进行各种升级扩容,推出1080P高清码率直播服务,并通过升级硬件和网络带宽成本,支撑百万级用户同时在线观看直播,此外还在全国各地建立机房,大幅度提升带宽。

对于未来的营收预估,欢聚时代CFO何震宇透露,基于目前的市场竞争情况,虎牙直播暂不考虑盈利。相反,考虑到相关投入的增长,虎牙直播在2015财年预计还将产生四亿人民币的净亏损。

实际上,YY游戏直播亏损,很大程度上受迫于行业竞争,骑虎难下。一方面,从用户角度考虑,游戏直播丢不得,市场上的竞争对手都在大力砸钱,YY不得不应战;另一方面,通过游戏直播大规模变现,目前来看仍不现实,这是一个明知亏钱不得不持续投入的业务。

吸金乏力 游戏直播亏损是常态

从整个游戏直播行业来看,不仅虎牙直播吸金乏力,其他平台也普遍入不敷出,亏损是常态。这一现象的核心原因在于,收入乏力的同时成本剧增。

目前,游戏直播行业变现有四种方式,广告、游戏联运、会员订阅和虚拟道具。因为担忧用户体验,各大平台都不敢启动广告,这块收入基本忽略不计。

除YY之外,其他平台会员订阅和虚拟道具体系尚未建立,大部分直播企业的收入主要靠页游联运,这块占比可能超过90%,但是这块本质上属于杀鸡取卵。

与收入乏力相比,游戏直播的成本却面临指数级上涨。游戏直播的成本类似于视频网站,主要由两部分构成,内容和带宽。内容方面主要包含游戏主播、赛事版权等费用。

2014年初,有媒体曝出游戏解说年薪非理性增长数十倍甚至上百倍,各大平台纷纷砸主播,顶尖的主播签约金都高达2000万,1个亿下去,也就签几个主播一年的直播权而已,这些主播带来的商业价值都不足投入的10%。此外,带宽和硬件成本也增加的很快,稍微上点规模的企业,一年就是几个亿。

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