新游戏 > 全球新游 > 益智游戏鼻祖:俄罗斯方块之缘起

益智游戏鼻祖:俄罗斯方块之缘起

发布时间:2014-11-27 09:26 来源:互联网 作者:

益智游戏鼻祖:俄罗斯方块之缘起

俄罗斯方块之缘起

相信大部分玩家小时候都接触过《俄罗斯方块》吧。到目前为止,与之相关的形形色色的产品出了不少。据不完全统计,全世界与《俄罗斯方块》相关名字的游戏发售总数达7000万以上,掌机、手机等终端的下载量达到1亿份。那么大家知道《俄罗斯方块》之父阿列克谢·帕基特诺夫是怎样一个人物呢?这款作品又是缘起何处呢?接下来就为大家解答一下疑问!

益智游戏鼻祖:俄罗斯方块之缘起

俄罗斯方块之缘起

全世界最著名的益智游戏《俄罗斯方块》是由俄罗斯游戏开发者阿列克谢·帕基特诺夫开发的。帕基特诺夫曾是一名前苏联科学家,在冷战时期进行过人工智能、声音识别相关的研究,也曾参与开发过任天堂游戏《耀西的甜饼》(Yoshi's Cookie)。

帕基特诺夫表示,他曾在旧苏联时代的苏联科学院工作过(现更名为俄罗斯科学院)。当时的工作场地非常小,只能容纳4~5个人的场所通常有将近15人在一起工作,自己的桌子会与其他3名科学家共用,非常狭小。而自己就是在如此狭小的地方进行AI以及声音识别的研究。但当时科学院的科学家都不知道自己的研究到底用做什么。据他回忆,当时科学院有传闻,他的声音识别研究项目是用于让战机在高重力下进行无人操控的。

帕基特诺夫的旧同事斯科特表示,帕基特诺夫是一个很传统的俄罗斯人,特别是他的俄罗斯式拥抱,非常强烈。不管你是男的还是女的,他都会在打招呼的时候在你的嘴唇亲上一口。

益智游戏鼻祖:俄罗斯方块之缘起

俄罗斯方块之缘起

在苏联科学院进行AI及声音识别研究时,为了让相关实验能顺利进行,帕基特诺夫运用当时的程序设计语言Pascal开发过一些游戏。而这些游戏后来被收录到《微软娱乐软体》(Microsoft Entertainment Pack)中,《俄罗斯方块》就包含在这里面。

《微软娱乐软体》于1989年发售,而《俄罗斯方块》早在1984年6月就由苏联科学院正式发售。但实际上,这款游戏很早就在科学院内的俄罗斯科学家以及电脑爱好者之间流行起来。

《俄罗斯方块》真正被全世界所注目起源于一场消费电子展。1988年在拉斯维加斯召开的消费电子展上,该作被当时Bullet-Proof Software公司的创办人Henk B.Rogers看中。随后在1989年时,《俄罗斯方块》正式由Bullet-Proof Software公司在全美发售!

此外,《俄罗斯方块》也于1988年登陆日本。但真正在日本国内形成火爆趋势的是由日本世嘉公司发售的街机版《俄罗斯方块》(也被成为世嘉俄罗斯方块)。

话题转回到帕基特诺夫。《俄罗斯方块》这款游戏在全世界范围内风靡起来后,对于帕基特诺夫来说,其实并没有得到很大的金钱收入。因为苏联科学院是国营机构,而开发《俄罗斯方块》完全是工作时间使用政府的电脑进行的,所以相关版权全部归属于苏联所有。之后,帕基特诺夫在1990年移居到美国,并进入 Bullet-Proof Software公司。

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取火爆游戏激活码 有趣游戏资讯

关闭