《战灵》的金币均摊制能够让带动游戏节奏,比起传统的补兵出神装,不仅有效解决纷争,更引领了一种不补兵也能出神装的新风潮,就算新手也能体验游戏。
多重复利系统带动经济成型
MOBA游戏最为重要的经济系统,简约而说就是玩家的干架资本。传统MOBA游戏通过补兵来增加经济,而《战灵》则采取了一种复利机制,让玩家不用刻意补兵都能迅速出装,同时带动游戏的节奏,对抗更刺激,互杀更频繁!举个例子,玩家就算不补兵,只要在一定范围内,友方武将击杀小兵后,你同样能获得一定的金钱。
游戏中还有贴心的自动补刀功能哦。
神装在手才能战得痛快。
合力击杀敌将,金币均分