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焕然一新的游戏体验!《完美国际2》公测试玩评测

发布时间:2014-09-25 14:28 来源:官方 作者:官方

昨日,由完美世界祖龙工作室倾力研发的3D网游《完美国际2》正式迎来公测,作为祖龙工作室八年之后的又一款代表作,游戏也吸引了不少玩家的热切期盼。昨日开服之后,笔者也在第一时间入驻游戏进行体验,焕然一新的游戏画面、出色的新手剧情,以及丰富贴心的日常玩法也给人留下了深刻的印象。接下来就为各位带来《完美国际2》的第一手评测。

画面:绝美世界 恍如初见

说实话,在之前看到《完美国际2》的官方截图时,个人就很想实地进游戏考察一番,看看这个所谓的ShadowlandsIII究竟表现如何。而在进入游戏并调整了视频选项之后,呈现在我面前的是一个相当梦幻而富有魅力的世界,无论是人物外形还是场景贴图,抑或是效果全开后的朦胧效果,都显示出ShadowlandsIII的极高水准,特别是在玩家施放技能时,华丽的视觉光效与丰富的背景音效相结合,令人印象深刻。

华丽朦胧的视觉效果

华丽朦胧的视觉效果

《完美国际2》在画面上的另一大看点,在于远景的精细程度,即便视距选项没有达到最远,也能将万千美景尽收眼底,特别是空中的城堡、月色都显得格外真实。另外,视角拉近之后的场景细节也让人满意,并未出现失真现象。在人物外形方面,丰富的“捏脸”系统让玩家可以尽情打造自己喜欢的角色。

自由捏脸打造个性化角色

自由捏脸打造个性化角色

当然,由于是公测第一天,所以对于许多玩家而言,摆在他们面前最大的问题是全屏人物太多导致的游戏卡顿,这也是历来3D网游在视觉效果上的一大门槛。好在《完美国际2》依旧延续了前作“Ctrl+F9”的屏蔽快捷键,使得绝大多数玩家都可以流畅的体验游戏。

画面特效极具吸引力

画面特效极具吸引力

战斗:手感出色 操作性佳

相比起画面质感,战斗细节同样是衡量一款网游的重要标准。本次《完美国际2》采用了真人动态捕捉技术,而新职业“夜影”和“月仙”的攻击方式和角色动作也颇具看点。拿笔者体验的“月仙”为例,这个职业颇似一个可以远距离攻击的法系职业,其攻击手段偏向群体攻击,更可在战斗中实现移动施法,对玩家的走位和预判提出了极高的要求。从笔者体验的情况来看,月仙的攻击姿态相当自然,动作细节之间切换自如、丝毫不会有僵硬之感,而技能的手感反馈相当明显,受击动作也相当丰富,这恐怕也是“真人动态捕捉”技术的绝佳体现。

丰富的角色动作

丰富的角色动作

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