五、养成系统
修炼系统是游戏中最具特色的一部分,角色的初始阶段皆为凡人,并有着一定的寿命值。若想要长生不老得道成仙就得经过不断的修炼。游戏中没有明确的等级划分,角色根据修炼程度按照炼气层数划分,在修炼到瓶颈期时角色会进入筑基阶段,突破筑基会有更高的修炼等级。这一系统不同于将等级区别换皮照搬,角色瓶颈的突破存在一定几率,也会有失败的奉献。
一世仙缘试玩截图
一世仙缘试玩截图
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总评:
游戏的整个系统设计都是十分贴近修仙这一特性,属于比较少有的创新性角色扮演游戏体验。无职业设计使得玩家可以自由的搭配选择自己喜欢的技能与打法。抛弃了传统游戏中杀戮为王的游戏理念,休闲的打坐、炼丹玩法给了玩家另外一种别样的体验。游戏中更多的宠物、精魄系统尚未开放,让我们一起期待一世仙缘在以后的测试中带给我们更多的精彩体验!